金曜日, 5月 18, 2012
   
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Operation Flashpoint:Red River ホット

 
Operation Flashpoint:Red River
難易度評価
 
2.5 (2)

製品情報

ジャンル FPS
開発 コードマスターズ
販売 コードマスターズ
価格 7,770円
発売日 2011年7月28日
対象年齢 CERO:C 15才以上対象
公式サイト http://codemasters.jp/ofprr/
トロフィーwiki Operation Flashpoint:Red River - PS3 トロフィー まとめwiki
Amazon Operation Flashpoint:Red River


難易度レビュー

コンプ難易度 総合値(レビュー 2 人)

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コンプ難易度:
 
2.5   (2)
 
 

体操せ~ん手の~

コンプ難易度:
 
2.0
吐露菲厨 次の方によってレビューされました: 吐露菲厨
2011年 12月 06日
トップ50 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2011年 12月 06日

本編+FTEと呼ばれるおまけモードのプレイが必要になります。
オンライン必須トロフィーはフレンド3人とプレイする「ウィズ・ア・リトル・ヘルプ」のみですが、FTE関連はフレンドとのCOOPで楽になりますので、可能ならばその3人と一緒に攻略しましょう。

本編は独自性の強かった前作のドラゴンライジングに、一般的なFPSを足して2で割ったような内容になっています。
悪く評すれば自由度が低下していますが、それだけプレイしやすくなっていると言えるでしょう。
やはり遠距離射撃が基本ではありますが、1発の銃弾による即死はありませんでしたので、そういう意味での不運による理不尽な失敗はありません。
そもそも難易度トロフィーがないのでイージーで問題ないのも大きく、クリアだけなら前作より簡単になっています。
その他のトロフィーについても本編進行中に意識せずとも取得出来るものが多いので、まずはクリアを目指すことをオススメします。

FTEですが、これは4種ルール×2マップ用意されている単発ミッションをクリアするという内容になっています。
全体的には難しいものではありませんが、例外としてラストスタンドルールは特にソロだと鬼門になり得ます。
内容は断続的に襲いかかってくる敵兵を処理するだけのものですが、他ルールと比較しても攻撃が激しく、時間もかかるのがネックです。

各モードクリア以外にも、成長要素をコンプリートする必要性があります。
1つは各兵科で取得する経験値ものですが、これは単純に時間をかけさえすれば達成が可能です。
もう1つがステージクリア時に評価に応じて1~3つ貰えるメダルを使用する成長要素で、結論から言うと本編とFTEの全てで最高評価であるゴールドを得る必要がありますが、少なくともCOOPでやる分にはそれほど難しいものではありません。
(ちなみにDLCの追加FTEでもメダルはもらえますが、これは成長に用いることが出来ません。)

以下は追加トロフィーについて。

・死の谷

FTEの各ルールに2つずつマップが追加されるDLCです。
トロフィーは追加されるマップで取得することになりますが、ここでも問題となるのはラストスタンドルールの2つです。
いずれもソロでの達成は絶望的で、本気で取得を考えるならば有志のフレンドと共に挑むことを強く推奨します。

「ミリオネア会員」は高地と呼ばれるマップで取得するのがオススメですが、パターン化は必須です。
攻略手順を理解してしまえば難しいものではないのですが、達成には120分前後という長丁場になってしまうのがツライところなので、時間と相談して開始しましょう。

「VODマスター」は事実上、防衛戦と呼ばれるマップでゴールドを取得出来るかどうかにかかっています。
パターンを理解していることは前提、COOPでも全員のスキルが要求され、かつ役割分担が出来ていないと話になりません。
難易度でいえば断トツでこれが難しく、少なく見積もっても★4に近い★3くらいの意気込みで挑みましょう。

ちなみに「阻止不能」はガチでやると運も絡むのでなかなか難しいのですが、実は車列がスタートしてしまう前にC4などで全て破壊すればOKという抜け道があったりします。

難易度ですが、プラチナまでならフレンド3人の問題を考慮しない&FTEはCOOPで攻略という前提で★2とさせて頂きます。

レビュー

コンプ時間 プラチナまでなら約20時間 DLC分で約10時間
 
コンプ難易度:
 
3.0
cola 次の方によってレビューされました: cola
2011年 9月 13日
トップ500 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2011年 9月 13日

前作とはプレイ感覚・トロフィーともに大分違う。

今作はレベルの概念が追加されたので、『アウトロー・ツーの英雄』(全兵科レベルMAX)の為に何度も同じミッションを繰り返す作業が必要になる。経験値を稼ぎ易いのでコンバットスイープ推奨。

『職業軍人』(全ミッションゴールドメダル)はオンラインだと細かいサブミッションを無視して突っ込む人やクリア寸前で荒らす人がいる為、ソロプレイの方が安定して取り易い。

一番苦労したのが「ヘリに乗れ!」。敵の侵入経路と弾の補給場所を覚えていないとお話にならないのでしっかり下見しましょう。

オン必須トロフィーは『ウィズ・ア・リトル・ヘルプ』(一度にフレンド3人とプレイ)のみ。

通常トロフィーに比べ追加トロフィーの難易度は遥かに高い為、100%にしたい方は注意して下さい。

レビュー

コンプ時間 40〜50時間
 
 
コメント

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