金曜日, 5月 18, 2012
   
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RAGE ホット

 
RAGE
難易度評価
 
2.3 (3)

製品情報

ジャンル FPS
開発 id Software
販売 ベセスダ・ソフトワークス
価格 7,980円
発売日 2011年10月6日
対象年齢 CERO:Z 18才以上のみ対象
公式サイト http://bethsoft.com/jpn/rage/
トロフィーwiki RAGE - PS3 トロフィー まとめwiki
Amazon RAGE


難易度レビュー

コンプ難易度 総合値(レビュー 3 人)

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コンプ難易度:
 
2.3   (3)
 
 

レースがメインなFPS?

コンプ難易度:
 
2.0
monta 次の方によってレビューされました: monta
2012年 4月 08日
トップ50 レビュアー
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オフトロフィー

難易度ナイトメア+コンプリート中毒を1周で解除。
最高難易度といっても敵の攻撃がそれほど理不尽ではないので、1周目からでも大丈夫でしょう。ただし、敵に攻撃を受け続けると速攻で死にますので注意。中盤以降は雑魚の堅さが目立ってくるので、設計図を買いファットママとポップロケットを量産しましょう。この2つがあれば、通常の弾はゴミと化します。
コンプリート中毒は1周で条件を満たす必要があるため、攻略等を見ながらやらないと取りこぼす可能性があります。なので2周目に回したほうが気持ち楽になります。特に28種類あるレースはナイトメアでは鬼畜な難易度に・・・。


オントロフィー

ロード・レイジで1位を獲得するためには運もありますが、なるべくレベルの低い人達とやるのが一番かと。高レベルほどやりこんでいますので手強い。

レジェンドは素直にフレと一緒にやったほうが楽です。
野良だと相手次第で足を引っ張られることがありますので。
ナイトメア攻略が比較的簡単なのは「給水」、途中まで時間制限はあるもののクリアまで敵も少なく、時間も短めです。

難易度2としましたが、レース系が苦手な人は+1してもらうと丁度良い難易度になると思います。ストーリーは短く、ブーストとまでは言いませんが非常にプラチナが獲得しやすい1本です。注意としてオントロフィーは本格的に過疎が始まる前に取っておくことが重要ですな。

以上

レビュー

コンプ時間 35時間
 

なぜ吹き替えた

コンプ難易度:
 
2.0
吐露菲厨 次の方によってレビューされました: 吐露菲厨
2012年 3月 09日
トップ50 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2012年 3月 09日

シングル+レジェンド(COOPモード)+ロードレイジ(オンライン対戦)のプレイが必要になります。

まずはシングルですが、そもそもCoDやBFのようなFPSとはゲーム性が異なりますので単純には比較出来ませんが、最高難易度でも敵の攻撃にある程度は耐えられるバランスなのでゲームとしての難易度は低いです。
むしろ注意を払うとすれば、エリア移動時以外はオートセーブされない仕様なので、手動セーブを忘れないことでしょうか。
終盤の敵はやたら堅くなりますが、あまり無駄遣いはせず金を貯めておいて、ファットママという弾丸を大量生産すれば楽になるでしょう。

もっともトロフィー的には最高難易度クリアより「コンプリート中毒」の方が厄介です。
というのも、このゲームはセーブデータを引き継いでの周回プレイというものが存在せず、「コンプリート中毒」取得にはその周回内で全ての条件を達成する必要があり、かつゲーム進行に応じて補完が不可能になる要素が存在します。
(ただしミニゲームコンプだけは例外のようです。)
何か1つでも見逃してしまえばほぼ全てをやり直すハメになってしまいますが、逆にミスがなければ1周でシングルのトロフィーは全て取得出来ますので、何周もしたくない方は攻略サイトとにらめっこしながら慎重に、かつセーブデータを分けつつ進行しましょう。

次にレジェンドですが、2人でCOOP専用ステージを敵を倒しながら進むというFPSにはありがちなコンテンツです。
私はフレとオンラインでプレイしましたので、オフで画面分割を利用してソロでやる場合の難易度はわかりません。
ただ難しくは感じませんでしたし、野良COOPも可能です。
ちなみにステージは9つあって、体感で1つ約15分前後でクリアしてた印象です。

最後にオンラインが必須のロードレイジですが、これは車を操っての最大4人対戦ものです。
(ぶっちゃけると劣化モーターストームです。)
過疎ってはいますが、2012年3月時点では日本ゴールデンタイムでも、待っていればマッチングする程度にはプレイヤーがいました。
隔離鯖でもなく3人からスタートのようですし、トロフィー的にも一度トップを取れればいいだけなので、過疎には強い仕様ではないでしょうか。

難易度ですが、取りこぼしで周回が必要になるリスクを考慮しても★2でいいでしょう。
トロフィーコンプにはプレイヤースキルより性格が出ると思います。

一般的にはガッカリゲーだということは認識していますし、実際にプレイして納得もしちゃいましたが、グラフィックを除けばPS2でも実現が可能なんじゃないか?程度の地味っぷりが、なんか妙に懐かしくて楽しんでた自分がいました。

レビュー

コンプ時間 シングル約15時間 その他で約3時間
 

やや、前評判倒れ、、、

コンプ難易度:
 
3.0
tumabuki 次の方によってレビューされました: tumabuki
2012年 2月 04日
トップ50 レビュアー
コメント (0)
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最後にアップデートされたのは: 2012年 2月 09日

本編は最初から、難易度「ナイトメア」を選択して1周で全て終わらそうと考えたのだが、
開始早々に収集ブツの取りこぼし。
(最近、益々、あまり、攻略サイト等を視ずにやる)
このせいで、結局3周してしまった。

内容についてはシューティング有り、バギーレース有り、各種ミニゲーム有り、の総天然色。
(個人的にはあまり評判の良くないバギーも楽しめた)

が、特に難しいモノも無い。

ボリュームが不足していると言う意見も1回、本編をクリアするだけならそういう印象になると思う。

しかし、トロフィーコンプにはそれなりにやり込みがいる。

ただ、このゲームもそうだが、トロフィーコンプの一番注意せねばならない

ハードルは今やマルチの過疎化だろう。

実際、私も購入当初にレースのパートだけオンラインは済ませ、後は画面分割もあるし、

どうにでもなるかと考えオフをコンプ後、しばらく放置していた。

ところが、時間を置いて再開すると、オンは全く人がいず、、、

それに加え、「パートナーの出る幕なし」が、画面分割ではどうしても達成出来なかった(バグ?)

結局、最近購入したフレンドに協力してもらい、漸くPt獲得となったわけだが。


「著名なゲームクリエイター再び」「驚愕のグラフィック」等等、
前評判が高かった事もあり、楽しみにしていたのだが正直、少し肩透かし。。

ストーリーも、何だかよく解らなかった。



古典的なバイオレンスムービーに「マッドマックス2、3」と言う映画があって

「近未来」、「無法の荒野」、「武装バギー」、「Wバレルショットガン」、「闘技場」、、etc,、、

と、傑作カルトムービーテイストもあったのだが「ミュータント」でピンぼけしてしまった感がある。










レビュー

コンプ時間 60時間程
 
 
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