金曜日, 5月 18, 2012
   
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ロックマン10 宇宙からの脅威!! ホット

 
ロックマン10 宇宙からの脅威!!
難易度評価
 
2.9 (11)

製品情報

ジャンル 2Dアクション
開発 インティ・クリエイツ
販売 カプコン
価格 1,000円
発売日 2010年3月9日
対象年齢 CERO:A 全年齢対象
公式サイト http://www.capcom.co.jp/rockman/10/
トロフィーwiki ロックマン10 宇宙からの脅威!! - PS3 トロフィー まとめwiki


難易度レビュー

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コンプ難易度 総合値(レビュー 11 人)

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コンプ難易度:
 
2.9   (11)
 
 

リプレイモードとチャレンジモードが鍵

コンプ難易度:
 
3.0
neta 次の方によってレビューされました: neta
2011年 7月 03日
トップ100 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2012年 5月 07日

他の方も言ってらっしゃるように「Mr.PERFECT」だけがとにかく難しい。
僕は元祖ロックマンシリーズはほとんど未プレイだったのでかなり手こずりました。

ただし、攻略方法についてはゲーム内のリプレイモードで偉大なる先駆者たちの動画が見れるのでこれを参考にできますし、
ボスの動きについても、スタートボタンのポーズ連打で初動を見極めれば意外と対処できたりします。
それに、チャレンジモードを利用すれば効率的にボス戦だけ練習することもできるので、
ちゃんとやりこみプレイを行うための環境が整っているのがありがたかったです。

トロフィーコンプを狙うときは、盾とスライディングで、とっさの回避能力に優れるブルースと、
体力面とアイテムコスト面で耐久力に優れるロックマンで特性が違うので、
目的と自分のプレイスタイルに合ったキャラクターでプレイすることをオススメします。
ちなみに僕の場合ノーダメクリアは、イージーモードでブルース。
ハードモードクリアは、ロックマンで行いました。

ガムシャラに挑戦するとなると星4に近い難易度ですが、
上記のモードやテクニックを利用すれば星3つが妥当なところだと思います。
また、トロフィーとは無関係ですがゲームの要所要所でPShome用のリワードアイテムが手に入ったりもするので、
そちらが気になる人もプレイしてみてはいかがでしょうか(例によってTシャツですが)。

レビュー

コンプ時間 30時間
 

お の れ チルドマン!

コンプ難易度:
 
3.0
翠の合羽 次の方によってレビューされました: 翠の合羽
2011年 5月 18日
トップ10 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2011年 5月 18日

ロックマンシリーズは1~9まで全てプレイしていたのでスムーズにプレイできました。
GBのワールドシリーズやXシリーズも含めて比較してみても難易度は平均的な部類かと思います。

「Mr.PERFECT」以外は特に問題なく取得できると思います。
イージーでも「SUPER HERO」以外は全て取れるので不安な方はイージーでやるといいでしょう。
元々1周目からノーマルでバスターオンリーかつE缶縛りプレイをしていたので
「NO COFFEE BREAK」「TRUSTY SIDEARM」はそのまま取れました。
2周目にハードで「SUPER HERO」取得。これはE缶や特殊武器の制約が無いので存分に使えば楽に行けます。
ついでに「BLUE LIGHTNING」もここで取りました。
3周目にイージーで始め「TENACIOUS」「INVINCIBLE」「HARD ROCK」「HEAD BANGING」「Mr.PERFECT」取得。

やる前から予想していた通り「Mr.PERFECT」が鬼門でした。イージーだとワイリーステージ間でセーブできるので、
挑戦するならば必ずイージーでやるべきです。ノーマル以上では超人的な腕前でないと正直無理なのでは?
イージーの場合ボス攻撃パターンは簡単なものが多いので、パターン構築も容易かと思います。
ちなみにもっとも厄介だった相手はチルドマン、そう普通に倒す分には最弱レベルのあいつです。
不規則なタイミングでのジャンプが多く、床がすべるので凡ミスしやすいので、
こいつのせいでWS4のボスラッシュが失敗しやり直しということが多々ありました…。
ボスラッシュはこいつを最初に攻略すべきですね。次はコマンド→シープあたりの順番が無難か。
ウェポンアーカイブもかなり梃子摺りました…。実質9ボスラッシュですもんね。

難易度★3としましたが、シリーズ未経験だと★4かもしれないです。
しかし、ロックマンシリーズは昔から難しいが頑張れば誰でもクリアできる難易度であり、
今作も類に漏れず十分クリア(コンプ)できるものなので、迷っている方は是非挑戦して頂きたい。

ゲーム内容オススメ度:★★★★
トロフィー内容オススメ度:★★

レビュー

コンプ時間 約15時間
 

ノーダメージクリアが全て

コンプ難易度:
 
3.0
Kaldy 次の方によってレビューされました: Kaldy
2011年 3月 09日
トップ50 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2011年 8月 08日

●概要
 昔からある、有名アクションシューティングゲームです。

 難易度にイージーが加わっていますが、比較すると、
 【 イージー <<(越えられない壁)<< ノーマル << ハード 】です。
 イージーはゲームバランス的にかなり易しく設定されており、
 トロフィーもイージーモードでも取れるものがほとんどです。
 慣れれば40~50分で1周クリアが可能と、気軽にプレイできる点もGood。

●トロフィー雑感
 「Mr.PERFECT(ノーダメージクリア)」だけは、
 群を抜いて難しいトロフィーです。
 1ステージごとにセーブが出来るものの、
 1発も食らってはいけないという制約は非常に厳しい。
 特に、ワイリーステージ4の8大ボスラッシュが大きな壁になります。
 こればかりは、トライ&エラーを繰り返し、
 ボスの動きを完全に見切れる経験と、
 確実に攻撃をかわせる技量を身に付けていくしかないでしょう。
 自分は、プレイ時間の半分以上をこのトロフィーの取得に費やしました。

●総評
 経験者の方には★3、新規の方には★4あたりが、妥当なところではないかと思います。

レビュー

コンプ時間 20時間
 

ノーダメージが鬼門

コンプ難易度:
 
4.0
ガロ 次の方によってレビューされました: ガロ
2010年 11月 04日
トップ500 レビュアー
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他のトロフィーは簡単ですが、ノーダメージがとにかく鬼門です。
序盤からラストまでとにかくノーダメのため
敵の行動パターンを完全熟知してプレイしなければなりません。
ステージ毎にセーブできるとはいえ、何回ものリロードを行う必要もあるため
やや辛口ですが☆4にさせてもらいます

レビュー

コンプ時間 30時間
 

ノーダメージでのワイリー8ボス撃破がキツイ

コンプ難易度:
 
3.0
styuya 次の方によってレビューされました: styuya
2010年 9月 29日
トップ500 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2010年 9月 29日

ロックマン9が未だにクリアできませんが、イージーモードが追加されたということで即購入
私はロックマンシリーズは押入れから引っ張り出して1日~3日かけてクリアする程度
他のレビュアーの方々も書いている通り、ノーダメージでのクリアが鬼門です
イージーモードやセーブ地点からのリトライあり(ワイリーステージも1ステージずつセーブ可)とはいえ、やはりある程度のスキルが問われます
8ボス連続撃破→ワイリーマシーンはもうボスのチャレンジトレーニングを何度もやってクリアしました
最悪、スタート連打で相手を見切ってました
今ではミラーバスター(SPステージ1のボスエンカーの特殊武器 要DLC:100円)が使えるため、序盤から終盤までお世話になりました
ブルースやフォルテでもコンプできますが、操作に違和感がある上、先述の理由のためロックマンでコンプ(初めてのロックマンが4でやり込んだのに何故かブルースは慣れなかった)
ノーダメ程ではないですが、ハードモードクリアも難しい
E缶フルでワイリーキャッスルに挑んでも8ボスで全て無くなって焦ったほどです

ゲーム自体はお布施で3人のキャラクターが使える上、チャレンジモード等のトレーニングも充実していてやり応えがあります
ランキングのタイムアタックスーパープレイは必見です

レビュー

コンプ時間 15時間
 
 
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