ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌(Streets Of Rage 2)
| 1.3 (3) |
製品情報
| ジャンル | アクション |
| 開発 | エインシャント |
| 販売 | セガ |
| 価格 | 600円 |
| 発売日 | 2011年7月28日 |
| その他 |
日本では“ベア・ナックルⅡ”の名前でメガドライブ用ソフトとして発売 日本版が正式に発表されましたので日本語タイトル追加しました |
| トロフィーwiki | ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌(Streets Of Rage 2) - PS3 トロフィー まとめwiki |
難易度レビュー
コンプ難易度 総合値(レビュー 3 人)
| コンプ難易度: | 1.3 (3) |
フレンド必須
| コンプ難易度: | 1.0 |
ファイナルファイトをこれでもかとパクったベルトスクロールACT。今の時代ならまぁた韓国か、てレベル。敵キャラ、アイテム、ステージ構成などなどド直球にパクってます。
しかしそこは腐ってもセガ!それなりに遊べますw
技術的なことは他のレビュアを参考にしていただければ。
鬼門はネット対戦10勝。野良だと過疎、つながっても外人ラグでほぼ無理。おとなしくフレンド募集するのがオススメです。
私はリアルフレンドがいたので難なく取得できましたが、もしフレンドが見つからなければコンプは絶望的です。
糞ラグ外人から1勝もぎ取ったのはいい思い出…。ホストだけラグ無しとかね…
ボイチャ使えるのでフレンドとのプレイは楽しい。値段分は楽しめたかな。
フレ有☆1
フレ無☆5
レビュー
| コンプ時間 | 10h |
グランドアッパー!グランドアッパー!グラ(ry
| コンプ難易度: | 1.0 |
FinalFightの亜種ですな。
アクセルの歩きモーションはコーディのコピペかと見紛うほど。
オフは1周で全部のトロフィーが取得可能です。
スペシャルアタックを使わずにハーデストでノーコンクリアすればOK。
“武器の使い手”だけは多少意識する必要があるかもしれません。
道中、刀か鉄パイプを見つけたらステートセーブを駆使して取得しておきましょう。
1周で終わらせるつもりなら使用キャラはアクセル推奨。
まぁ他キャラが弱いわけじゃないんですが、アクセルがあまりにも強すぎます。
特に→→□で出せるグランドアッパーが強く、スペシャルアタックでもないのに無敵時間がある上、とんでもない攻撃力ときてます。
グランドアッパーがなければかなりセーブ&ロード回数が増えたと思います。
グランドアッパー万歳!
基本グランドアッパーとワンパンハメを使い分けてステートセーブを駆使すれば簡単にクリア可能でしょう。
オン対戦はえげつない戦い方ばかりしてればすぐ10勝出来ます。
延々ブレイクダンスやラリアットしかしない人に当たったりすると多少面倒ですが。
あのラグ状況下で連続メガクラッシュの僅かな合間に攻撃を差し込むとか無理!
無敵タックル系の技を持ってないキャラだと詰みます。
ちなみに相変わらずグランドアッパーは強いですよ。途中で抜けられたりしますが。
何故だか負けると回線切りする人がいたりするのが謎です。
負けたってスコアもペナルティも何にもないのに!
フレンドがいるならちゃっちゃと談合した方がいいと思います。
その気になれば1マッチ30秒もかからないので多分10分そこらで終わるでしょう。
次はジャレコからラッシングビート乱か?
…出ないでしょうね。
レビュー
| コンプ時間 | 本編5時間+オン対戦1時間 |
TASさんの苦労をちょっとだけ知ることができるゲーム
| コンプ難易度: | 2.0 |
次の方によってレビューされました: 翠の合羽2011年 6月 17日
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セ~ガ~♪ タイトル名だと分かりにくいですが、これはメガドラの
「ベア・ナックル2」の海外タイトルですね。
所謂ファイナルファイト形式のベルトスクロール型のアクションゲームです。
若干もっさりしている感はありますが、
さすがセガ、よくできています。
セガはヴィンテージコレクションといって、セガ発売の昔のゲームを
PSNやXBOXLIVE向けに配信しているのですが、
これもそのヴィンテージコレクションの一つですね。残念ながら今のところは
日本PSNストア未発売ですが(箱だけは日本でも配信中)、
もしかしたら今後ストアに並ぶかもしれませんね。
※正式にPS3日本版配信決定しました!
トロフィー内容ですが、大きく分けてゲーム本編とオン要素の2種類にあります。
ゲーム本編のほうはヴィンテージコレクション特有のステートセーブ&ロード機能(どこでもセーブ&ロード)があるので、
これを駆使すればノーコンティニュークリアやスペシャル無しクリアも楽々できてしまいます。
しかし「ハイスコア」のトロフィーだけは、ステートセーブを使ってもかなり大変です。
ハードコアでスコア80万到達にはちょうどステージ7のボスクリアぐらいで達成するかと思われますが、
そのステージ7が鬼畜でして、最大の難所のボス前エレベーターの敵ラッシュに備えて、
とにかく死なないようにして残機を温存する必要があります。
ゲーム開始からひたすらセーブ→敵を減らす→セーブ→敵を減らす・・・と
某TAS動画制作みたいにチビチビ進めて極力残機を減らさないように進めれば、
多少くらいやられてもエレベーターまでに残機9くらいは残していけると思いますので、
そうなれば80万達成したも同然です。
後は残機を湯水のごとく使いまくって突破しましょう。目には目を、数の暴力には数の暴力を。
オン要素関連トロフィーですが、協力プレイの方はとりあえず参加して途中抜けせずに(されずに)ゲームオーバーでもいいのでやり遂げれば取得できるので、こちらは過疎で無い限り問題ないかと思います。
しかしもう一つのオン要素の対戦が、海外プレイヤー相手だと(国内も?)ラグが酷く、
入力遅延が致命的なまでにあってまともに対戦できないという困った仕様のものでして、
これで10勝しないといけないので、結構難儀する内容だったりします。
一応ホストとゲストどちら側でも遅延が発生するようですが、
体感ですがホスト側の方がラグが軽めなので、外人さん相手ならばホストの方が無難でしょう。
それ以外にも、ゲスト側だとちゃんと試合終了までプレイしても、ラグの影響でホストの方が先に終わってしまい、
ホストの途中抜け終了扱いで勝利数にカウントされないという事がありましたので、
確実に勝利数を稼ぐなら、過疎ってまったく入ってこない場合以外はホスト側に回りましょう。
まあそれよりも遅延が酷すぎて、まともに操作できない事の方がにイライラすると思いますが^^;
難易度は…、ステートセーブ機能があるので★1クラスの簡単さではあるのですが、
「ハイスコア」だけはステートセーブを駆使しても大変なので★2にしました。
TASさんも楽ではないのですねぇ…。
ゲーム内容オススメ度:★★
トロフィー内容オススメ度:★★★
レビュー
| コンプ時間 | 約6~7時間 |



