無限回廊‐序曲‐

| 1.9 (9) |
製品情報
| ジャンル | 錯視パズル |
| 開発 | SCE Japan Studio |
| 販売 | SCE |
| 価格 | 1,800円 |
| 発売日 | 2008年3月19日 |
| 対象年齢 | CERO:A 全年齢対象 |
| 公式サイト | http://www.jp.playstation.com/scej/title/mugen/ |
| トロフィーwiki | 無限回廊‐序曲‐ - PS3 トロフィー まとめwiki |
難易度レビュー
すべてのユーザーレビューを見るコンプ難易度 総合値(レビュー 9 人)
| コンプ難易度: | 1.9 (9) |
正直ごり押し
| コンプ難易度: | 1.0 |
A~Gまでのコースでコースひとつに8ステージ
それがA~Gが7コースだから計56ステージあることになります。
トロフィー的に100ステージクリアはコース全クリアとステージ全クリアをやっていくうちにゲットできます
コースとステージ全クリアしなければならないので56×2=112
だからプレイしていくうちにとれます
影500体は1ステージに5体いるので5×112=560体
これもプレイしていくうちにとれます
奈落と飛翔、万里も意識しなくてもとれます
特に苦労してとるトロフィーはないので☆1です
レビュー
| コンプ時間 | 15時間 |
視点の切り替えでなんとかなる
| コンプ難易度: | 2.0 |
次の方によってレビューされました: J-H2011年 9月 14日
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PSN障害のお詫びとして配信されていたので
ダウンロードしてプレイしました。
「障害物で見えないけど道はつながっているのだろう」といった
錯覚を利用して様々なコースをクリアしていきます。
トロフィーは「踏破」「完全踏破」の取得を目指している間に
ほとんど取れました。
どうしてもクリアできない、なかなかクリアへの道筋が見つからないコースについては
YouTubeに攻略動画がアップされているので参考にしました。
難しい操作はほとんどありませんが、
ジャンプ中や落下中に視点を変えて目的の位置に着地させることに
少々慣れが必要です。
ですが、これがある程度できれば難しいと感じるコースも
驚くほど簡単にクリアできるようになると思います。
なお、トロフィーは「発露(アップロードしたステージの数が5)」は除き、
「Matrix」でプレイしないと取れないので要注意です。
攻略動画があり、コンプに要する時間も短くて済み、
そして、高度な技術が不要で力技でのクリアも可能なことから
難易度は2としました。
レビュー
| コンプ時間 | 10時間 |
攻略には無関係だけどなぜかWebカメラに対応
| コンプ難易度: | 2.0 |
次の方によってレビューされました: 吐露菲厨2011年 8月 23日
トップ50 レビュアー
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一般的なパズルゲームがデジタル的に正解ルートを探す出すものならば、このゲームはアナログ的に正解ルートを作り出すといった趣旨となっています。
このことが結果的にゴリ押し攻略を可能とし、パズルゲームにありがちな延々とハマり続けるということが(たぶん)ないです。
具体的に言うと、困った時にはジャンプ中や落下中にスティックを適当にグルグルすれば解決出来たりします。
なのでクリアだけなら攻略に頼らなくても問題ないくらいのレベルだと思います。
トロフィー的に補足するべき情報はありませんが、Matrixでプレイする必要がある点だけは注意しましょう。
難易度は★2が妥当だと思います。
錯視を利用したパズルというゲームならではのアイデアは素晴らしいのですが、操作性は良好とは言えず、ステージ構成も意思が感じられず、またバグも多いです。
配信ゲームとはいえ、もっと完成度が高い状態でプレイしたかったですね。
レビュー
| コンプ時間 | 10時間未満 |
あのパペットの名前はじんくんちゃん
| コンプ難易度: | 2.0 |
次の方によってレビューされました: GUNHED2011年 7月 30日
トップ10 レビュアー
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錯視を使った新感覚なアクションパズル。
頭を使ってじっくり解くこともできるが、強引にジャンプや落とし穴で突破することも出来る。
全ステージの攻略動画があるので、頑張れば誰でもクリアできるかと
アドバイス的には、ジャンプなどでステージ外に飛び出してしまっても、R1を押しながら回転させれば意外と復帰できる。
この技を使うと、意外なところに着地できたりできるので、最期まで諦めないのが肝要。
また一番の罠は、間違えてuserステージを選択してしまうことかなぁとw
Box選択時には、userのボックスを選んでいないか要注意w
アクションパズルなので若干のスキルは必要だが、動画を参考にすれば問題ないのでは。
難易度的には☆1.5程度で。
レビュー
| コンプ時間 | 15h |
力技が通用するパズルゲーム
| コンプ難易度: | 2.0 |
次の方によってレビューされました: neta2011年 7月 17日
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頭の回転をテクニックで補える稀有なパズルゲーム。
ほとんどのトロフィーは「踏破」と「完全踏破」を目指すうちに取得できます。
一見すると「完全踏破」を取れば「踏破」も同時に取れそうなもんですが、
コースとステージのクリア判定は別に設定されているので
先に「完全踏破」で全てのステージをクリアしても「踏破」を取得するには、
その後、個別に全ステージをクリアしなおす必要があります。
一度クリアしたコース・ステージにはチェックがつくので、それを目印にすればいいかと。
ジャンルが特殊で、操作性にやや不親切な部分もあるため最初は慣れが必要ですが、
コツさえ掴んでしまえば非常に面白いシステムのゲームだと思います。
攻略のポイントは、落下・跳躍中に視点を回転させることでかなり自由度が広がるということ。
これをマスターできれば、一見到達するのが難しい場所でも
かなり強引に打開することができるようになるので難易度が激減します。
ただし、あまり力技に頼りすぎていると再度ステージをやり直したときに
前回どうやってクリアしたのか自分でも分からなくなることもありますが…。
「アクションゲームは得意だけど、パズルゲームは苦手」
私自身そんなタイプでしたが本作は楽しんでプレイすることができたので、
パズルゲームかアクションゲーム、どちらか片方でも自信があるなら
プレイしてみてはいかがでしょうか。
レビュー
| コンプ時間 | 10時間 |
