TOMB RAIDER Trilogy:Anniversary
| 3.0 (2) |
製品情報
| ジャンル | アクション |
| 開発 | Crystal Dynamics |
| 発売日 | 2011/3/21 |
| 対象年齢 | CERO 審査予定 |
| Amazon | TOMB RAIDER Trilogy:Anniversary |
難易度レビュー
コンプ難易度 総合値(レビュー 2 人)
| コンプ難易度: | 3.0 (2) |
難易度高めの初作フルリメイク
| コンプ難易度: | 3.0 |
次の方によってレビューされました: Mickey2011年 11月 30日
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■ゲーム紹介
アンジェリーナ・ジョリー主演で映画化もされた秘境探検アクションシリーズの第8作目です。シリーズ誕生10周年を記念した初作のフルリメイク作品で、オールドファンにとってはとっても懐かしい内容となっています。前作「LEGEND」は大幅に難易度が下げられていましたが、こちらは難易度高いです。ステージの構成も複雑ですし、要求されるアクションも時間制限とかジャンプ距離ギリギリといったシビアなものがあります。
このTrilogyには、PS2版をHD処理した「LEGEND」「ANNIVERSARY」とPS3でリリースされた「UNDERWORLD」のシリーズ7作目から9作目までが3作収録されています。3作ともプラチナトロフィーに対応していますので、お得です。
■トロフィー
本編1周目をHARDでクリアすれば、本編クリア後に追加されるタイムアタックと合わせて2周で済みます。タイムアタックをクリアすると、ステージに応じたチートコードが解禁されます。
私は最初にEASYで収集物を全て集めるのと、特定の箇所で死なずにクリア、スーパーアクションと呼ばれるQTEをノーミスでクリアする条件のトロフィーを取って1周しました。死なずにクリアやQTEは失敗したら、セーブデータのロードし直しで大丈夫ですので、こまめに手動セーブを取りましょう。
タイムアタックは時間制限が比較的緩いロスト・アイランドを最優先でクリアするのがおススメです。ロスト・アイランドをクリアすると強力な武器であるゴールデン・ショットガンとシルバー・ミニ・SMGが使用可能になるので、チートコードをONにしてHARDと残りのタイムアタックをクリアしました。
チートコードONでもトロフィーが取れるのは「LEGEND」同様、親切設計ですね。
収集物はアーティファクトと遺物の2種類ありますが、それほど数は多くありません。ただ、いずれも取るためにはシビアなアクションを要求されるものが多くて、目の前にあるのにっ!という状況が多々発生すると思います。
■総評
Trilogyの中で1番難易度が高いと思います。アーティファクトの数は多くないですが、とにかくタイムアタックが厳しくて、30分ほどかかる長いステージをほぼミスすることなくシビアなアクションを続けていくのは集中力との戦いになるかと思います。チートコードをONにしてもトロフィーは取れますが、一番の死亡原因は敵ではなくて落下死なので、タイムアタックがチートコードで楽になるわけでもありません。私はプラチナまで結構苦労しました。
レビュー
| コンプ時間 | 40時間 |
やや難しい
| コンプ難易度: | 3.0 |
TOMB RAIDER Trilogyで一番難易度が高い。
といってもアクションに慣れればそこまで難しくもない。
一度も死なずにクリア系のトロフィーは死んだら再ロードしなおせば取得できる
それよりも難関なのはタイムアタック系のトロフィ。
先にロストアイランドのタイムアタックをクリアしてゴールデンショットガンを
アンロックしておくと楽だと思います。
収集系はそんなに数がないので、攻略動画を参考にすれば大丈夫かと。
レビュー
| コンプ時間 | 20時間~ |

