Dead Space
| 2.2 (19) |
製品情報
| ジャンル | TPS |
| 開発 | Visceral Games(Electronic Arts) |
| 販売 | Electronic Arts |
| 価格 | 5,200円 |
| 発売日 | 2008年10月14日 |
| 対象年齢 | CERO:D 17才以上対象 |
| 公式サイト | http://deadspace.ea.com/agegate.aspx?returnURL=/Default.aspx |
| その他 |
価格は2009/11/30現在5200円(59.99$) ※CESAレーディングによる発禁の為、日本版発売禁止 |
| トロフィーwiki | Dead Space - PS3 トロフィー まとめwiki |
難易度レビュー
すべてのユーザーレビューを見るコンプ難易度 総合値(レビュー 19 人)
| コンプ難易度: | 2.2 (19) |
ザ・ステイシス
| コンプ難易度: | 2.0 |
次の方によってレビューされました: 摩天楼2012年 4月 03日
トップ50 レビュアー
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今更ながらレビュー
気になっていたので購入
グラフィックがとても綺麗
結構暗闇から突然出てきたり、倒れてるのに急に
立ち上がったり、BGM止んだ途端に大きな音と共に出てくる
というパターンがびっくりしますね。
トロフィーはこれといって難しいものは無し
1周目にOneGun→2周目にインポッシブルの順が妥当かな
チート等は当然インポッシブルの時の為に取っておいた方が楽
インポッシブルの時の自分の装備はフォースガンにプラズマカッター
この二つさえあれば詰むことは無い
隕石シューターは根気だ!
ステイシスがあるしチートで回復もできるので楽にクリアできます。
レビュー
| コンプ時間 | 22時間 |
チートコードを使うか否かで☆1分の難易度変化あり
| コンプ難易度: | 2.0 |
次の方によってレビューされました: sai2011年 6月 11日
トップ50 レビュアー
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あんまりTPSが上手くない上に非効率な方法をした自分でも案外楽に入手できました。
1周目:普通にプレイ
2周目:1周目からの引継ぎでONE・GUN(プラズマカッターオンリークリア)取得
3週目:impossibleを攻略
で取得しました。
あんまり居ないと思いますがこの方法で2周目ONE・GUNを取得する場合、
1周目のラスボス戦でプラズマカッターを装備に入れていないと
2周目ではチャプター1のストアまでは殴りor踏み付けでしか攻撃出来なくなるので注意。
(何故か最初のカッターを入手する所でカッターが無いので)
問題のimpossibleもチートを使えば何とかなります。ですが無限にステイシスが使えると言っても、
近づかれるとステイシスも外して何もできずにやられてしまうので
しっかり敵の配置を覚えておくのがアイザックさんの惨殺シーンを
見ずに済む方法だと思いますw
レビュー
| コンプ時間 | 25時間 |
| コンプ難易度: | 2.0 |
次の方によってレビューされました: べきお2011年 6月 05日
トップ500 レビュアー
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攻略動画を見たり、チートを使えばかなり難易度は下がります。
「Don't get cocky, kid」だけはすこし厳しいので、あきらめずに挑戦し続けましょう。
2のhardcoreとは違って、1のimpossibleは死んでも直前にコンティニューできるので頑張れば攻略できる難易度だと思います。
Twitcherだけは本当に怖いと思った。いくらなんでも速いよあれ。
レビュー
| コンプ時間 | 18時間 |
俺のプラズマカッターが火を噴くぜぇ!
| コンプ難易度: | 2.0 |
次の方によってレビューされました: monta2011年 5月 21日
トップ50 レビュアー
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DS2→1といった順番でプレイしました。2と比べてKinesisの出番が少ないのが残念といったところですね・・・。
1周目はEasy、2周目Impossibleで攻略。武器関係は他のトロフィーを取り終えたあとに狙うといったカンジです。
「Don't get cocky, kid」は何回チャレンジするハメになるのかと考えげんなりしましたが、3,4回目でとれたのである程度は運さえよければとれるはず。
自分はシューターがあまり得意な方ではないのでw
難関とも言える難易度Impossibleクリアですが、糞エイムでもプラズマカッターとフォースガンの組み合わせがあれば十分可能なレベルです。そしてStasisのチートで鬼に金棒。取得したStasis Packはショップで売り払いNodeにお金を回しましょう。ぶっちゃけチートの存在だけで難易度はかなり下がります、3から2ぐらいまでに。
Impossibleでは敵がやたら硬かったり、敵からの攻撃が大幅に増えていますが、弾薬と回復薬も敵からのドロップだけで困ることはありません。
ホラー系は苦手ですが、Dead Spaceは楽しくプレイすることができました。ゲームの神様に感謝!
唯一、ゲーム内でダメだったのが不死身ボスHunterと高速移動するザコTwitcherでした。
Hunterは2でも似たような敵が出るのでうわあああああ
とても心臓に悪かったです。
以 上
レビュー
| コンプ時間 | 24時間 |
ゲーム的にもトロフィー的にも良作
| コンプ難易度: | 2.0 |
次の方によってレビューされました: nafutihi2011年 5月 16日
トップ100 レビュアー
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四肢切断が鍵となるホラーTPS。恐怖演出が素晴らしい
1周目にプラズマカッターのみを使用し、ラインガンなど弾薬が高く売れる武器を携帯し金稼ぎを意識すれば、2周目chap1終了時点でimpossibleクリアとプラズマカッター以外で30キルのトロフィー以外はすべて取得できる
作業:★*1.5
トロフィーリストを見ると累計回数系のものが多くあるが、ほとんどのものは普通に探索しながら1周目をプレイしていると自然に取れる
log150個は多いと感じるかもしれないが、ストーリーを進めるだけでも増えるので実際に拾う数はこれよりかなり少ない
探索不足でchap10までに4つのlogを逃していたがchap11の途中で"Legend Teller"を取得できたのであまり神経質になる必要はないと思われる
"Brawler","Ragdoll Check","Kickin it"あたりは意識しておかないといけないが、低難易度ならあまり苦労しないだろう
impossibleでも使用するつもりのない武器の30キルは、Guardian(壁に張り付いていて飛び道具持ちの肉塊をひたすら生む敵)を利用すると手っ取り早い
Guardianが近くにいるセーブを別に作成しておくとよい
スキル:★*2
本作でスキル関係のものといえば"Epic Tier 3 Engineer","Don't get cocky, kid"くらいだろうか
chap4のADSシューティングは隕石が遠くにあるうちに壊すことに努めればさほど問題が無かった
早めに壊せば照準の移動量も小さくて済むので対処が遅れにくくてよい
遠くの隕石が見えづらい場合は輝度を調整するといいかもしれない
impossibleはチートでステイシスを乱用すればかなり楽になる
自分は1周目の知識(敵の出現位置、フラグなど)を活かし、ラインガンのセカンダリをかなり利用した
ラインガンのセカンダリは初期状態でもかなり強力で雑魚を一発で倒せる(mineを強化すれば黒い強化型の敵でも2発)上、ステイシスをかけ致死量だけmineを仕掛けたら他の敵の対処に回れるので個人的に戦いやすかった。マルチキルも少なくない
大量に敵が湧くところでは素直にフォースガンを使えば切り抜けやすいだろう
この2つに加えパルスガンを用い重装備でプレイしたが、きちんとアイテムを回収すれば弾薬にも困らずノードだけに金を回していけると思う
レビュー
| コンプ時間 | 20時間 |
