NINJA GAIDEN Σ2
| 5.0 (11) |
製品情報
| ジャンル | アクション |
| 開発 | Team NINJA |
| 販売 | テクモ |
| 価格 | 7,800円 |
| 発売日 | 2009年10月1日 |
| 対象年齢 | CERO:D 17才以上対象 |
| 公式サイト | http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/ |
| トロフィーwiki | NINJA GAIDEN Σ2 - PS3 トロフィー まとめwiki |
| Amazon | NINJA GAIDEN Σ2 |
難易度レビュー
すべてのユーザーレビューを見るコンプ難易度 総合値(レビュー 11 人)
| コンプ難易度: | 5.0 (11) |
私の最後のレビューです
| コンプ難易度: | 5.0 |
ストーリー超忍のクリアさえできれば、チャプチャレの全超忍評価は比較的楽です。
最後のチャプター17のボス連戦で回復アイテムをいかに温存できるかがキーポイントです。
問題はTM。どの方も言うようにこれがかなりの鬼門。
超忍クラスはともかくとして、極み1と2がこれでもかという内容。
ボス同時3体を2人で突破するには役割分担はもちろんのこと、それぞれの実力が
求められます。
ただコンプ時間にある通り、レイチェルでのクルクルを利用すればあとは超忍クラスの
相方さえいればクリアは可能。現在のところオンの人口は少ないものの、極みをプレイする
忍びは、ほぼ超忍クラスなので野良でもクリアできてしまうのが現状。
私はフレに紹介してもらった超忍様に手助けをしてもらいプラチナを取得しました。
なおその後、リュウにて極み1と極み2のクリアのために色々と練習を重ね
ようやくクリアした時の時間は、プレイ開始から346時間経過していました。
途中に暇つぶしをしたり、リプレイを見たりした時間もすべて含まれています。
ゲーム自体は非常に面白いです。単純に見えて奥が深く、運の要素も含まれている
箇所があるので、理不尽に思うこともありますが、それを乗り越えてのクリアは
非常に感動深いものがあります。
まだまだオンラインに人はいますし、これからプラチナを取ろうとすることも十分可能です。
是非一度プレイしてほしいゲームです。
レビュー
| コンプ時間 | 120時間(レイクル有り) |
良い相方と出会えるかどうか
| コンプ難易度: | 5.0 |
非常に難易度が高いアクションゲームだと思います。
一人プレイの最高難易度は、攻撃ボタン連打だけではクリア不可能でしょう。
雑魚戦を上手に切り抜けるテクニックやボスのパターンなどを知る必要があります。
しかし、それでも死にまくると思います。折れない心が必要です。
最高難易度をクリアできる根気がないと、チームミッションはまず心が折れると思います。
一番の鬼門は、やはりチームミッションだと思います。
僕の場合は、一緒にプレイしていた相方さんがこのゲームを極めていたので、割りとすんなりと取れてしまいました。
一撃死を連発してくるボスが、3体同時に出てくるミッションが2つもあります。
発売当初は、クリアは絶対に無理と言われていました。
しかし今では攻略の研究が進んでおり、クリア者は4桁までいます。
ですから今、挑戦してみるのも有りだと思いますが、オンはかなり過疎っています。
稀に、極めている方がいますので、見つけたら即フレ登録して、協力してもらいましょう。
良い相方と出会えるかどうかでプラチナ獲得時間が大きく変わると思います。
今からプラチナトロフィーに挑戦される方がいらしたら、まずは体験版を最高難易度までやってみることをオススメします。
気になる存在
| コンプ難易度: | 5.0 |
次の方によってレビューされました: buu-nyan2010年 11月 08日
トップ50 レビュアー
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コンプ時間はゲームの記載時間。だからどんなけかかったが、わからない。
やはり、鬼門は極み1,2。
この二つのせいで、やる気が激減。
回避すらなれなきゃ、即死。かなりキツイ。
ちなみに、極み2の永久徒歩に入ればこっちのもの。
クリアしたときの相棒は野良だが、その相棒は350回クリアしているみたいで、超うまい。かなり助かった。
本編の超忍への道だが、通算298回死んだ。
ちなみに最高死亡回数はチャプター3の金ゴル6体ゾーンで56回死んだ。
レビュー
| コンプ時間 | 134時間03分 |
高難度
| コンプ難易度: | 5.0 |
すべてのチームミッションをクリアするトロフィーが鬼門
本編では1対1で戦うボスが3対同時に出てくるなど、単にうまいだけでなく相方との連携や役割分担が重要になってくる
本編に関してもなかなか難しい上にチャプターチャレンジとあわせて最低7週必要
レビュー
| コンプ時間 | 180~ |
極み
| コンプ難易度: | 5.0 |
次の方によってレビューされました: NINJA MANIA2010年 6月 03日
トップ500 レビュアー
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おおまかには先述の方の通りで難易度が高すぎるアクションゲーム
基本的に目立つのはキャラの動きが速過ぎて操作が追いつかない、カメラアングルが悪くなるシーンが多いなどがある
2010年6月現時点のオン状況は外国人が8~9割で日本人が1~2割といったところ
外国人とのオンはラグ全開でまともにゲームするのは難しい
オン部屋数はお世辞にも多いとは言えない状況で数部屋程度
時間帯によっては部屋無しも目立つ
また日本人と巡り会えたとしても回線状況の問題、相方の腕の問題、互いにクリアまで諦めない気持ちであるか、などオン特有の様々な不安材料がある
レビュー
| コンプ時間 | 200時間~ |



