金曜日, 5月 18, 2012
   
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アサシンクリード リベレーション ホット

 
アサシンクリード リベレーション
難易度評価
 
2.1 (8)

製品情報

ジャンル アクション
販売 ユービーアイソフト株式会社
価格 7,770円
発売日 2011年12月1日
対象年齢 CERO:Z 18才以上のみ対象
公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/acr/
トロフィーwiki アサシンクリード リベレーション - PS3 トロフィー まとめwiki
Amazon アサシンクリード リベレーション


難易度レビュー

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コンプ難易度 総合値(レビュー 8 人)

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コンプ難易度:
 
2.1   (8)
 
 

オフは簡単、オンは好みによる

コンプ難易度:
 
3.0
Icoro 次の方によってレビューされました: Icoro
2012年 5月 18日
トップ50 レビュアー
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ACⅡはプラチナコンプ済み
シリーズ物の4つめで1以外はプレイ済み
3作の中で最もプラチナ会得が楽で、内容、操作性共に最も面白い
しかし、いきなり始めると話が全く分からないので注意
特にフリーランニングの登り具合が非常に快適になっている
攻撃もカウンターや弟子などを駆使すれば楽
グラフィックもⅡ、BHとは段違いに綺麗になっているのも魅力
オンラインの対戦は好みが分かれる
とりあえず煙幕が強すぎるので使えない序盤は攻撃もカウンターも失敗しまくるのが残念
以下トロフィー関連

ストーリークリアで結構手に入るのはもはやお約束
意識して行うもので面倒なのは、「電撃戦」「ネズミ取り」「指利き」くらい
「電機戦」は5人以上を集めて煙幕を駆使
「ネズミ取り」は5人以上集めてフックブレードで引っ掛けるのを繰り返す
同時に当てないといけないので地味に苦戦した
「指利き」は盗賊のチャレンジをクリアする必要があるので序盤から積極的に雇っていきたい
今作の盗賊は死体をあさるだけでなく街中で通行人から自動で金とアイテムを盗んでくれるので、人通りの多いところで停止させてから放置するだけで金があっという間に集まる
弟子を各地に派遣するのと併用して「賢人」の費用集めにぜひ
「地獄絵図」はイェニチェリのアジトに潜入する時に失敗覚悟で毒爆弾を投げまくるとあっさり取れる
「深遠なる記憶」は全てフルシンクロが必要だがそこまで厳しいところはなく、しいて言えばシークエンス7のメモリー4のノーダメジクリア
敵が2人ないし4人セットで出てくるので、さくらんぼ爆弾でおびき出して1人か2人くらいは毒矢で倒しておくと非常に楽
ピストルだと一撃で死なない敵もいるので死ぬまでに時間はかかるが毒矢安定です

自分が非常に苦痛だったのがオンラインでのトロフィー
レベルを20にするまでで大体全て取れると思う
「戦術家」は感染ルールでひたすら逃げ続ければ初見でもいける
というかレベルを20にするまでの過程が非常に退屈
そもそもオンラインのバランスがあまり良くない
煙幕の使い勝手が良すぎて攻撃、防御どちらにも有効なうえ解除レベルが20なので使えると思った時にはプラチナ会得
オンラインの対戦が面白いと感じる人であれば苦も無くできるだろう
非常に個人的な感想ではあるがオン対戦が結構時間がかかるので☆3くらいが妥当

 

相変わらずバグの多いこと多いことw

コンプ難易度:
 
2.0
ナグンちゃん 次の方によってレビューされました: ナグンちゃん
2012年 5月 13日
トップ500 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2012年 5月 13日

ACシリーズ4作品目

プラチナゲットは少し運が絡みますね
前作で鬼畜だったオン関係トロフィーはかなり楽になりました

今作のオンライントロフィーはレベル20到達までに全て取れると思います
「戦術家」など最初とれるか心配でしたが、慣れてきたら2505なんて連発できます

「話題独占」は全てを集めるのではなく13種類の表彰を通算でとればいいのでいつのまにか取得。

しかし、一番の問題が過疎とマッチングの悪さ
「探検家」全ゲームモードプレイとありますが、たとえ検索でゲームモードを指定しても他の
ゲームモードに飛ばされる謎仕様のため、人気のないゲームモードには中々マッチングできない


自分が取得した1月下旬も昼間はほとんどマッチングせず外人タイムの夜中にプレイしました
とにかく根気よく目当てのゲームモードにとぶことを目指すしかありません


オフライントロフィーですがアサシンシリーズ恒例の収集トロフィーも半分集めれば残りはマップ上に表示される優しい仕様なので前作までと比べかなり楽

ただ何故かアニムスデータの断片の最後の1こが出ず一回やり直したらなぜがでてくる謎のバグがありました


「弱い者いじめ」
これは最初ドゥーチェが分からず「?」となりました。マップ上でターゲット表示されている、店の前で酒?を飲んでいる男をタコ殴りにすれば取得です。ちなみに何度殺しても復活するのでご安心を


「税金逃れ」
これはもう運です。確実な出現方法はないと思います。自分は適当にミッションをこなしていたら現れました。くれぐれも殺さないように

「賢人」
自分がプレイした時はバグのせいで取得できず、PS3のゲームデータを一度消し1,00で取得できました。

「ネズミ捕り」「地獄絵図」「静かなる死」「俺には見える」のトロフィーは下の島マップ左上のほうにあるランドマークにて、陽動爆弾で敵を集め個々に取得しました
動画で詳しいやり方が見れるのでそちらを参考にすれば簡単なはず

オフライン難易度2(バグなしで)
オンライン難易度2(1月当時のマッチング状況において)

レビュー

コンプ時間 40時間
 

トロフィーバグに初めて遭遇しました。

コンプ難易度:
 
3.0
CrazyStation3 次の方によってレビューされました: CrazyStation3
2012年 4月 24日
トップ50 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2012年 5月 13日

最新のバージョンが1.02の頃にプレイを始めましたが
「爆弾マニア」のトロフィー獲得条件をいくら満たしても
獲得出来ませんでした。幸い、PS3のゲームデータを
消去しタイトルアップデートをキャンセルした1.00だと
獲得出来ましたが、とても心臓に悪いです。

プラチナ獲得条件のマルチプレイ関連のトロフィーは
前作に比べ非常に簡単です。レベルを20まで上げる
過程で集まると思います。

追加トロフィー第1弾の「冷酷無比」は意識してプレイ
しないと難しいです。味方に付いて行き、味方が敵を
キルしたらグランドフィニッシュを狙いましょう。

追加トロフィー第2弾のマップパックはマップ固定な為
野良だと運要素が強く、凄く時間が掛かると思います。
レビュアーはフレンド達と一緒にプライベートマッチで
トロフィーを獲得しましたが、各セッションのリザルトが
保存されないので「人生のスパイス」はバラエティ中を
出さないと獲得不可です。

最近配信された追加トロフィー第3弾はノーダメージで
クリアをするトロフィーが2個もある為、トロフィー的に
おいしいとは言い難いです。

レビュー

コンプ時間 50時間
 
コンプ難易度:
 
2.0
sai 次の方によってレビューされました: sai
2011年 12月 30日
トップ50 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2011年 12月 30日

プラチナ獲得までの難易度はかなり下がっています。
難易度的には BH>Ⅱ>R ですかね。☆で表すと2.2といったところでしょうか。
以下は自分が注意した方がいいかな、と思った所を挙げていきます。

『仕上げ』
前作の旗、前々作の羽根に当たる今作のアニムスデータの破片は100個の内50個獲得すると
残り50個の位置を自動的に表示してくれるので動画や位置を検索しなくてもすべて入手する事ができました。

『鉄のカーテン』
自分はタワーディフェンス系のゲームが苦手みたいで、動画を見てプレイしましたが中々上手くいきませんでした。
攻城兵器?にはバリケードをいくら強化しても一瞬で壊される(2段階強化でも3回攻撃されると破壊される)
のでその分を銃兵や弩兵に回した方が有効です。

『指利き』
盗賊の物色は盗賊ミッションのセット2(イーグルダイブ40回、1キロの距離を登る、戦闘中に合計250Aを奪う)
をこなさないとしません。意識しないと絶対に気づかないままクリアしてしまうのがほとんどでしょう(笑)

『賢人』
50万Aほどの資金が必要なのでお金を温存しておくか銀行前で放置もありかもしてません
(今作はランダムで追跡者が出現するので突っ立って放置してるといつの間にか…)

マルチプレイですが、前作をプレイしていれば全く問題なく取得できますし、
もし前作をプレイしていなくてもそこまで難しいモノはありません。
イントロセッションや訓練エリアなど、前作より初プレイに適していると思います。

結論として、前作BHのマルチプレイトロフィーほどの凶悪なモノも全くなく、
取得物系(羽根や旗など)も表示してくれるようになっています。

全体的にストーリーも短めで取得しやすいタイトルになっていると思います。


これを見たプレイヤーに英知の父の導きがあらんことを。

レビュー

コンプ時間 27時間(キャンペーン23時間、マルチプレイ4時間)
 

マルチトロフィーが簡単に!

コンプ難易度:
 
1.0
あしゅ 次の方によってレビューされました: あしゅ
2011年 12月 16日
トップ500 レビュアー
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アサクリはシリーズ全て経験済み
マルチトロフィーが鬼畜だった前作とは違い、非常に容易に取得出来るようになった今作。

■ストーリー
ストーリー系はいつものように各シークエンスクリアとお題クリア、それと新しく追加された「追憶の旅」クリアです。
ストーリーには特筆するほど難しい箇所がないため、フルシンクロも簡単かと思います。
フルシンクロでネックとなってくるのは、「傷を負わない」「見つかってはいけない」「〇〇分以内にクリア」あたりかと思います。
「傷を負わない」→カウンターを基本にしていればそれほど難しいものではありません。カウンター無効の槍兵相手には距離を取って飛び道具で仕留める、もしくは弟子に任せるなどすれば問題ないかと思います。
「見つかってはいけない」→今作の新要素である爆弾を使用すれば見つからないでおくことが容易です。ある程度の慎重さは必要ですが、アグレッシブな行動をとっても意外と気付かれません。
「〇〇分以内にクリア」→1度では無理でも2,3度やれば問題なくクリア出来るかと思います。BHのロムルス教徒のアジトに比べれば楽に感じました。

「追憶の旅」→1人称視点での操作になるので、慣れていない方は多少手こずるかもしれません。とは言え敵が登場するわけでもないので特に問題はないかと思います。足場のブロックとブロックが消える壁、流れる壁の仕様さえ分かれば難しい箇所はありません。ただ非常に面白くなく、なんてクソゲーと思わずにはいられない内容になっています。(好きな方はごめんなさい。。)

「税金逃れ」→前作に比べ出現しにくくはなりましたが、クリアまでに数回はお目にかかれるはずです。(私の場合クリアまでに10回は見かけました。)見かけた場合は、進行中のメモリーに影響がなければ無理してでも追いかけたほうが無難ではあるかと思います。


■マルチプレイ
レベル20にする過程で大半は取得出来ます。対戦が苦手でもやっていれば自然と取得出来るようなものばかりです。意識しないと取得出来ないのは「探検家」ぐらいでしょうか。
余計なお世話マッチングのせいで、プレイしたいルールでマッチングされないことが多々あります。(デスマッチを選択したのに、ウォンテッドの部屋に放りこまれるなど。)全ルールプレイしたはずなのにトロフィーが取得出来ない場合は大抵この仕様のせいでしょう。開始早々の部屋にマッチングすれば気付くでしょうが、終了間際の部屋に放り込まれた場合は気付かないこともあるかと思います。
私はアサシネーションと宝箱争奪戦でマッチングするのに苦労しました。


シリーズ未経験者は前作までの全シリーズプレイしてから今作を始めるとより一層楽しめると思います。プラチナトロフィーも狙うのであればBHは相当厳しいと思いますが。。。今作が発売されたことによるプレイヤーの移行でマッチングするかも不明。時期的なことも踏まえ、フレンドが8人いないと不可能と言ってもいいかもしれません。

難易度は多少面倒なものはあるものの、難しいものはなく簡単なので★1とします。

レビュー

コンプ時間 31時間
 
 
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