ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ
| 3.0 (2) |
製品情報
| ジャンル | クライム TPS |
| 開発 | IO Interactive |
| 販売 | スクウェア・エニックス |
| 価格 | 7,980円 |
| 発売日 | 2010年8月26日 |
| 対象年齢 | CERO:D 17才以上対象 |
| 公式サイト | http://web.square-enix.co.jp/kl2/ |
| トロフィーwiki | ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ - PS3 トロフィー まとめwiki |
| Amazon | ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ |
難易度レビュー
コンプ難易度 総合値(レビュー 2 人)
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| コンプ難易度: | 3.0 (2) |
オンライントロフィーに注意!
| コンプ難易度: | 3.0 |
シングル、マルチ全てのモードの画面がyoutube風味だったり、武器が減ったり、
鯖が近年稀に見る糞っぷりだったりと、色々言われるゲームですが、シングルも普通の出来だし、
マルチもどの対戦形式も非常に変わったルールで楽しめました。
シングルは最高難易度でもFPSやTPSをやったことある人であれば特に苦労することもないでしょう。
面倒な収集系トロフィーもありません。
co-op関係のトロフィーも知人に協力してもらえれば4~5時間あれば全て取得出来ます。
マルチの最高ランクである、“黒幕”も、オフラインで出来るアーケードモードでもポイントが貯められ、
3日ほどオンラインやればすぐ最高ランクに達するので廃プレイは要求されません。
トロフィー取得難易度としては普通レベルなので3がちょうどいいと思います。
が…それはオンラインに人がいることを前提にした場合。
なんにしてもオンラインが過疎過ぎる!!!
ほとんどがマッチングの待機時間と、ホスト退出や相手チーム全退出による水の泡仕様による時間のロスです。
警官VS強盗で20勝しろ、というなんの変哲もないブロンズトロフィーにここまで苦労させられるとは思いませんでした。
そもそも開始最低人数が6人というのも厳しい。
2010年11月現在、まだ難易度は3.5ぐらいかもしれませんが、時がたつにつれて難易度は跳ね上がっていくことでしょう。
レビュー
| コンプ時間 | 90時間~ |
画面の揺れはOFFにしましょう
| コンプ難易度: | 3.0 |
オフラインは難易度EXTREMEが歯ごたえあり、心が折れなければ何度でもリトライ可能なので難しくはない。
コンビネーションのトロフィーに少し時間がかかるので協力者がいると楽。
オンラインではやり残した仕事、ネズミ退治のトロフィーが取得しにくい、運と実力があればすぐに取れる可能性もある。
レビュー
| コンプ時間 | 40時間 |


