金曜日, 5月 18, 2012
   
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End of Eternity(エンド オブ エタニティ) ホット

 
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
難易度評価
 
2.9 (25)

製品情報

ジャンル RPG
開発 トライエース
販売 セガ
価格 7,980円
発売日 2010年1月28日
対象年齢 CERO:B 12才以上対象
公式サイト http://eoe.sega.jp/
トロフィーwiki End of Eternity(エンド オブ エタニティ) - PS3 トロフィー まとめwiki
Amazon End of Eternity(エンド オブ エタニティ)


難易度レビュー

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コンプ難易度 総合値(レビュー 25 人)

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コンプ難易度:
 
2.9   (25)
 
 

雑魚戦が非常に面倒

コンプ難易度:
 
3.0
KNIGHT 次の方によってレビューされました: KNIGHT
2012年 2月 05日
トップ50 レビュアー
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最近レビュアーになったので、今更ながらレビューさせていただきます。

何の気なしに公式サイトを見た時、面白そうだとの直感から購入した1本。

開始して初めてのボスに軽くやられました。
このゲームは戦闘の仕方を理解しないと、中々難しいです。

一番面倒なのが雑魚戦。
ファ○ガのような全体攻撃魔法とか、そういった攻撃方法がないので、チマチマと雑魚を掃除しないといけません。
おまけにスクラッチダメージを与えてから、ダイレクトダメージを与えて倒す……という二度手間をしないと、一番初めのスラ○ムレベル以外の敵を倒せません。
何というか、パズルバトル? みたいな感じですかね。

↑の文だけ見て、あー……となる人はちょっと止めておいた方がいいかも。

トロフィーに関してはそんなに難しい物はないです。
闘技場の作業に耐えきれる根性があれば、それ以外はすべて取得できます。

難易度は、雑魚戦の面倒臭さと時間がかかるということで☆3。

個人的にストーリーのコミカルな場面や、リーンベルが可愛かったのが結構救いでした。

レビュー

コンプ時間 123時間
 

良作

コンプ難易度:
 
3.0
midori 次の方によってレビューされました: midori
2012年 2月 03日
トップ100 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2012年 2月 03日

やらず嫌いだった。
これに関してだけではないが、体験版はやらない方が良かったと思う。
戦闘が独特で自分に合わないと思い込んでいたが間違いだった。

もし気になっている人がいたら、ぜひ手に取ってほしい。

トロフィーに関しては難しいものは無いが
皆さんが言っているように、ただ闘技場がだるいだけです。
ストーリーに合わせて少しずつやっていった方が良いでしょう。
闘技場だけあとで纏めてするのは精神衛生上良くないはず

戦闘や武器のカスタマイズ、レベルアップのしくみなど一風変わっていて、面白かった。
ぜひ正統進化した続編を期待したい。


レビュー

コンプ時間 90
 

アナゴさんを倒しらもどれ!

コンプ難易度:
 
3.0
cannon 次の方によってレビューされました: cannon
2011年 10月 28日
トップ50 レビュアー
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クリアする前に隠しダンジョンをやったほうが効率が良いので、
アナゴさんをたおし、手に入れたアイテムで隠しダンジョンへのルートを確保できます。
しかしながら、クリアした後のシナリオっぽくなるのでストーリー大事にしたい人にはあまりすすめられません。

レビュー

コンプ時間 120
 

闘技場の作業感を耐えることが出来たなら

コンプ難易度:
 
3.0
RARY 次の方によってレビューされました: RARY
2011年 9月 12日
トップ100 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2011年 9月 18日

隠しダンジョンのチョイポリスクリア済みで最強ハンドガン入手してから
wikiなど参照しながらフルカスタマイズしてから
闘技場すると少しは時間短縮になるのかとRANK~10までなら
インビジブルアクションで長い距離を走って
適当に撃ってるだけで終わると思います。ただ、この体力が大きい敵に対してはどうしてもマシンガンでスクラッチダメージを与えてからハンドガンやグレネードでのダイレクトダメージという流れを
ずっと続けていかないといけないのでどうしても作業化してしまいます。
闘技場だけで20時間以上は掛かりましたので、それを耐えうることが出来たならプラチナは余裕だと思います。
ゲームとしてもシナリオはやや不可解な部分はありますが、戦闘は斬新で楽しめると思います。

チョイポリスはレベル250程度で突入したら、もう余裕です。
低レベルだとコンテニュー祭りですが、アーマーピアッシング弾という、ぶっ壊れな弾をマシンガンに装弾しフルチャージしたら、難敵もなんとかなるかと。

めんどくさいのは「不幸な事故」「ゴールデンハンド」あたりでしょうか。
「不幸な事故」は一周目の序盤のダンジョンである程度スクラッチダメージを食らったキャラをドラム缶横に配置し
もう一人のキャラが爆破させると簡単に終わりました。
「ゴールデンハンド」は二週目の引き継いだ状態でやるのが楽でいいと思います。

一周目で出来るだけ速くバーゼルを開放していき、各階にステーションヘキサを置くとアジトまでワープできるので、
サブクエストの短縮に繋がるかと。地味にエレベーターでの移動が面倒なので。

レビュー

コンプ時間 90時間
 

闘技場以外は楽だと思う

コンプ難易度:
 
3.0
ウル 次の方によってレビューされました: ウル
2011年 8月 20日
トップ50 レビュアー
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闘技場制覇には根気が必要で20時間以上ひたすら戦いまくってたと思う。
隠しダンジョンのチョイポリスはレベル200もあれば楽にクリア可能。
ボスよりも銃持ちの雑魚の方が強かった。

サブクエストは1周で見逃したものは2周目以降にクリアすれば問題ない。
クリアしたものは次周に引き継がれるので。

狙って取るのが難しい「不幸の事故」は気付けばいつの間にか取れていた。

レビュー

コンプ時間 80時間
 
 
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