金曜日, 5月 18, 2012
   
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Demon's Souls ホット

 
Demon's Souls
難易度評価
 
3.5 (56)

製品情報

ジャンル アクションRPG
開発 フロムソフトウェア
販売 SCE
価格 6,980円
発売日 2009年2月5日
対象年齢 CERO:D 17才以上対象
公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/
トロフィーwiki Demon's Souls - PS3 トロフィー まとめwiki
Amazon Demon's Souls


難易度レビュー

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コンプ難易度 総合値(レビュー 56 人)

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コンプ難易度:
 
3.5   (56)
 
 

400回死んだ

コンプ難易度:
 
4.0
kihxb 次の方によってレビューされました: kihxb
2012年 5月 16日
トップ500 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2012年 5月 16日

一応オンラインでプレイ
しかし、協力プレイなど殆どしなかったので実質オフラインのようなもの

最後に取ったトロフィーは髄石と薄雲石
この二つがすごくめんどくさかった

鬼門と言われる純刃は運良く20分くらいでドロップ

問題の薄雲石の塊
全くドロップせず…
2週目から4週目までひたすらエイを狩り続けた
あまりに出なかったので5週目入って拾ったほうがはやいんじゃね?って思ったくらい
300体くらい倒してようやくドロップ

髄石の塊も谷2順走でやってたがこれも全くドロップしなかった
巨人が嫌で躊躇してた谷1逆走のルートでやったら一回で最大3個も出てビビった

蚊と芋虫じゃドロップ率が全然違う
髄石は芋虫推奨

無事コンプ
楽しんでプレイしてたのでFF13の亀狩りマラソンに比べたら精神的に断然楽だった



レビュー

コンプ時間 100時間
 

青バグ(アイテム増殖)vs黒バグ(NPC消失)

コンプ難易度:
 
4.0
Lie 次の方によってレビューされました: Lie
2012年 4月 25日
トップ50 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2012年 4月 27日

PS3良作RPGの一角。
難易度が高いことは事前に聞いていたが、まさかポーレタリア城1でいきなり詰みかけるとは思わなかった。噂に違わぬマゾゲーっぷりです。
赤目に刺され、斬られ、ドラゴンに焼かれ、巨人に叩き潰され、タコに喰われ、骸骨にフルボッコ、そして黒ファントム。
今となってはいい思い出です。トラウマものですがw
ゲーム自体は所謂覚えゲー。ゴリ押しを辞めれば活路は開けます。

それでは本題のトロフィー。
このゲームは、
①「ソウル傾向」のシステムを理解しているか
②「アイテム増殖バグ」を使用するかどうか
③「NPC消失バグ」に遭遇するかどうか
によって大きく変わります。

①はアイテム収集に必須の知識。レアドロップにも影響し、サーバー依存のため、本格的にやる場合、オフライン推奨。
また、人間体に戻り、このフィールドを白くしたいので死にたくないって時は神殿で死にましょう。意外と忘れられており、絶望している方もいました。

②「アイテム増殖バグ」は言わずもがな、必要な周回を減らしてくれるバランスブレーカー。
最低1個は用意する、という難点こそあれ、MAX所持はもはやチート。対戦をされる方は、所持数に制限をつけるなど、マナーを守りましょう。
ここで注意すべきは純粋な月光石と純粋な月影石をレアドロップする結晶トカゲ。
こいつらは出現個体数が限られており、取れなかったら周回確定という代物。
オートセーブの仕様を理解しないと、人によっては絶望します。私はしました。
一番きついであろう刃石のマラソンは、頑張ればどうにかなります。そいつはちゃんとリポップしてくれるんですから。

③「NPC消失バグ」については、起こる確率は低いが、起こったときのやばさがケタ違いの地雷。
大抵は「殺しちゃったor死んじゃった」が理由のNPC消失。ただ、何もしていないのに坑道の鍛冶屋が消えた、ということが不具合が稀に起こります。
これが起こると周回は確定ですし、これが1周目だと強制縛りプレイです。このマゾゲーで。

私は、1周目で鍛冶屋が神隠しに逢い、欠月のファルシオンと隠密の短刀(どちらも強化してたがせいぜい+2程度)でボスに挑むはめに。ボスの体力の減らなさに焦りを感じた。魔法があって助かった。
その鬱憤ばらしに2周目で増殖バグを使用。しかし、天罰かトカゲが純粋な月影石をドロップせず3周目でようやくコンプ。という、「NPC消失バグvsアイテム増殖バグ」を繰り広げました。

増殖バグで難易度は下がりますが、ソウル傾向の管理が難しく、最白か最黒でしか取れないアイテム、イベントが存在することから☆4。
バグ未使用なら、☆4と5の間くらいになります。時間も、下記のものはバグ使用での時間なので、真面目にやれば100時間くらいかかります。

時期こそ非常に遅れたプレイ開始ですが、非常に緊迫した、楽しいRPGがプレイできました。

レビュー

コンプ時間 50-60時間
 

JRPGの最高峰 DARK SOULSもぜひ

コンプ難易度:
 
4.0
Icoro 次の方によってレビューされました: Icoro
2012年 4月 23日
トップ50 レビュアー
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RPG系はどうも遠慮がちでしたがやってみるとかなり面白い
とにかく難易度が高く雑魚敵にもやられることがよくあるため一切気を抜けないダンジョン
また、即死級のトラップもたくさんあるため文字通り覚えゲーです
ステージのボスも難しすぎずなんとかクリア出来るレベルで何回もやる気を起こさせる
ごり押しが出来ないのでとにかく自身の腕を磨くことが最重要
協力プレイも出来るのでどうしてもクリアに困ったら助けを呼ぶの吉
以下トロフィー関連

まずアイテム増殖バグを使うか否かで難易度がかなり変わります
使わない場合は刃石、髄石、薄雲石の3つはほぼマラソン必須なうえ1つでは揃わないのでとにかくがんばる
黄色と純血のデモンズソウルが4つ必要なので4周と塔と坑道をクリアする必要があります
4周目は敵が結構強いが1周目から2週目ほどの難易度上昇ほどではないので協力者を募ればなんとかなります
ただ、周回を重ねれば重ねる程人がいなくなるのでマッチングはしにくくなります
増殖バグを使う場合は上記の鉱石を集めたら増やすだけ
デモンズソウル系も増やせば武器だけなら1周で集まり、エンディング含めれば2週で終わります
が、デモンズソウルを増やすと実質レベルを無限に上げることができるためマッチングしないくらいあげるのはやめておきたいところ
自分の場合は1周でかなり楽しめたので2週目からバグを使い3周目でプラチナ会得しました
魔法や奇跡を教えてくれるキャラを助けることを忘れなければきっちり2週でもプラチナ会得可能です

自分の場合は友人1人と同時に始めたため武器製作は共同作業となり、かなり早めにクリアできました
頼れる友人がいればコンプ時間の大幅な短縮が可能です
とにかくゲーム自体が非常に面白いので最初のボーレタリアで投げださずに頑張ってほしいです
バグ利用で☆3、使わない場合はマラソンの周回が面倒なので☆4辺りが妥当

 

次作待望

コンプ難易度:
 
3.0
Kang Hsun-Yi 次の方によってレビューされました: Kang Hsun-Yi
2012年 4月 06日
トップ500 レビュアー
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ゆるゆるとプレイしてたので、プレイ時間は100時間以上です。
バグ使用なら2週でコンプ可能です。

自分はバグを使っていますが、タワーの方でボスになりすぎて、
キャラクターが最黒、三週目してから最白になった。
だから指輪のトロフィーが実際最後にとったひとつです。

一番難しいといわれる純粋刃石はマラソン4.5時間ぐらいで取得した。
同じゲームをプレイした友達には早い方だと言われたぐらいだが、
それでも苦痛極まりないです。
友達が譲ってくれるなら最高です。

ダークソウルプレイ済みでのデモンズソウルだが、
やっぱり面白かったです。
両作それぞれにいいところがあるので、ダークソウルがすきならこちらもぜひ遊んでみてください。

次作が待ち遠しいな。

レビュー

コンプ時間 60時間
 

懐かしき絶望

コンプ難易度:
 
4.0
むぎ 次の方によってレビューされました: むぎ
2012年 3月 05日
トップ50 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2012年 3月 05日

まず最初にこのゲームはマゾゲーとして有名ですチュートリアルからマジで殺しにかかってきます
自分はPSN事件の時の暇つぶしで買ったんですがまあマゾかった
城-2で詰みかけたw上を行けばドラゴンに燃やされ下をいけば犬に殺されLvを上げようとしてソウルをロストしたり(ry
最近のヌルゲーとは比較にならないくらい難しかった・・・
まあPSN復旧後はヌルゲーでしたけどねオフで何度もクリアした自分にスキなど(ry
トロフィーに関しては半分近くがボスを倒すと手に入る
残り半分は各派生武器強化とレア武器コンプなどをすることで手に入る
最初からwikiを見ていればだいぶ楽になる
最短で確か4周ちょいでコンプ出来た気がするがソウル傾向、とか的にオンで最短コンプは難しい
周回での難易度上昇もあるんで別キャラを作ること推薦
そしておそらくこれが鬼門であろう純刃マラソン
エリアのソウル傾向を黒にしないと出にくいてか絶対に出ないくらいドロップ率低い
結局ソウル傾向白の時のマラソン時間も合わせると純刃マラソンたけで10時間くらい奪われた
ちなみにデモンズやってる時はトロフィー厨じゃなかったんで非効率的なやり方でやってました

最後に本当のデモンズを楽しみたければオフから始める事をオススメします

レビュー

コンプ時間 100時間は余裕で越えてる
 
 
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