金曜日, 5月 18, 2012
   
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DEAD ISLAND ホット

 
DEAD ISLAND
難易度評価
 
2.2 (5)

製品情報

ジャンル 一人称視点 アクションRPG
開発 Techland
販売 スパイク
価格 8,190円
発売日 2011年10月20日
対象年齢 CERO:Z 18才以上のみ対象
公式サイト http://www.spike.co.jp/deadisland/
トロフィーwiki DEAD ISLAND - PS3 トロフィー まとめwiki
Amazon DEAD ISLAND


難易度レビュー

コンプ難易度 総合値(レビュー 5 人)

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コンプ難易度:
 
2.2   (5)
 
 

小気味良いトロフィ群

コンプ難易度:
 
2.0
nemuize_mazide 次の方によってレビューされました: nemuize_mazide
2012年 4月 29日
トップ500 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2012年 4月 29日

FPSは久々にプレイしましたが、回復アイテムも多く初心者にも優しい部類だと思います。

トロフィについては、メインクエストを進めれば自然と取得できるもの、スキルが必要なもの、コレクションするもの、の3つのバランスが良く気持ちよくやり込めました。

・ライト・4・ライフ
4人の違うキャラクターでact1をクリアする必要があるので、1周+act1のみ3回プレイが最低限必要になります。
DLCのトロフィ「グラディエーター・スクール」も取得する場合、それぞれのキャラクターでピストル弾の設計図が手に入った状態でプレイすると非常に楽なのでact2の警察署まで進めると良いでしょう。
ちなみに、私の場合オンラインの協力プレイはオフラインとは違った楽しさがありましたので周回プレイもそこまで苦になりませんでした。

・オリジナリティ
それぞれ違ったキャラクター4人での協力プレイはフレンドがいない場合運頼りですので、少し難しいかもしれません。
私はレベル50トロフィを取得する道中でたまたま入ってきた人達で運良く取得出来ました。
たまにゲームロビーをチェックして3人違うキャラクターがいたらすかさず飛び込むことをオススメします。

・器用なタイプ(DLC)
ウェーブ15をアナログタイプで生き残るトロフィですが、苦手な方はピストル弾をたくさん作れる状態にして、銃火器を効率よく使うと楽だと思います。


バグなども若干ありますがゲームとして非常に良く出来ていますので、ゾンビ系が苦手でなければ是非プレーしてもらいたい1本です♪

レビュー

コンプ時間 80h
 

オンライン4人集合が少しキツイ。

コンプ難易度:
 
3.0
kein miziam 次の方によってレビューされました: kein miziam
2012年 3月 28日
トップ50 レビュアー
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オンラインの人口が少なくなってきていて、4人違うキャラクターで集まるのは困難です。
自分はしばらく前に取りました。今からは談合などをしないとキツイかもしれません。

 

良く出来ている。面白かった。

コンプ難易度:
 
2.0
tumabuki 次の方によってレビューされました: tumabuki
2012年 3月 16日
トップ50 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2012年 4月 22日

ネガな情報ばかり耳にしていたので購入を迷っていたがフレンドに勧められてプレイ開始。

だが、やってみると良い意味で多いに期待を裏切ってくれた。それほど面白かった。

市街地やジャングルのマップやグラフィックの作り込みも然ることながら

このゲームの肝はゾンビゲーでありながらも「リァリティ」を追求した事だと思う。

以前、世界中を震撼させた「狂牛病」事件の時に話題になったニューギニアの「食人風習」、

カニバリズムに因るとされる奇病をストーリーのベースにしている。

なのでボスキャラも如何にも「怪物」というのは敢えて登場させなかったのだろう。

ジャングル内の研究施設もあれならありそうだ。

また、ゾンビとギャング、凶悪犯、囚人という組み合わせも斬新で終末的カオス感に満ちていたし、

操作する主人公の4人もそれぞれに屈託や挫折感、焦燥感に満ち満ちている(笑



発売から相当、時間経過しているがマルチが極端に過疎る気配も未だ無い。

口コミで面白さが伝わっていっているからでは。



難易度的には易しい部類だろう。

トロフィー取得で意識しておくべきは全マップ踏破の探検家だけだ。

これはACT4に入る前に57箇所を発見しておかねばならない。











レビュー

コンプ時間 50時間程
 

ゾンビ好きにはたまらない一本

コンプ難易度:
 
2.0
bl 次の方によってレビューされました: bl
2011年 11月 01日
トップ500 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2011年 11月 01日

バグ、フリーズ、セーブデータ破損等ありますがそれでも買って良かったと思えるくらいおもしろかったです。

まず一番不安視されるオンライン系のトロフィーですが現時点ではまだ人はそこそこ居ます。
感覚的にはじわじわ増えてるような気さえします。

★ザ・カルテット 3人のプレイヤーと5つのクエストを協力プレイで完了する
凄く分かりづらい表現ですがカルテットなので3人じゃダメです。自分を含め4人でやる必要があります。
サブクエストじゃなくてメインのみカウントされてた気がします。

★オリジナリティは自分で一先ず全キャラ作ってロビーを除いてバラバラの3キャラでプレイしてる部屋に飛び込む等すれば問題ないと思います。
ただ11月から大作がどんどん発売されていくので人は減っていくかもしれません。

★雨ニモマケズ
これは地道にあげようと思ったらそこそこ面倒です。手っ取り早くあげたいならサグという敵の腕を殴りまくる方法が一番早いです。キャラをサムBでやると骨折させる事で得るのXP倍増スキルがあるのですぐにレベルが上がります。
サグを転ばせないとダメなので車で轢くとか茶色ドクロから作れる武器など使えば転ばせる事ができます。
素手で殴るとすぐ死ぬので弱いナックルを用意して、そのナックルで敵を倒すなり死体を殴り続けて耐久を下げた状態で殴ればダメージも少ないので長い間殴り続けれます。
レベルが高いフレンドに呼んでもらうとホストのレベルに準じたレベルの敵が出るので効率がいいです。
以上の全ての条件が揃えば
1時間程度でレベル50になります。

★探検家はバグで発見されないとの話も聞きますがサブストーリーをしっかりやれば問題ないはずです。
市街地はけっこう穴なので埋まってない小さい場所でも回っていったほうがいいです。

協力者が居る状態で効率よくやれば20時間もかからずいけると思います。

とてもおもしろいゲームでした。

レビュー

コンプ時間 50時間
 
コンプ難易度:
 
2.0
たな 次の方によってレビューされました: たな
2011年 10月 25日
トップ500 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2011年 10月 25日

これといって鬼門となるトロフィーはありません。
収集系や倒した数などは全キャラ共通であり
適当にプレイしていれば、そのうち解除されるものがほとんどです。
オンライン関係も難しいものはなく発売日に購入したので
人もたくさんいたので意識せずとも自然に解除できました。
今後、過疎が問題になってくると思いますが談合さえできれば
容易に解除できるものばかりです。
探検家のトロフィーがバグで解除できないという話もありますが
問題なく解除できましたので
バグが発生しないという確証はないですが
PS3の日本語版はおそらく大丈夫かと思います。
解除できない方はどこか見逃している可能性が高いかと。
今日で何日目だ?のトロフィーも本体の時計操作で解除可能です。
トロフィーの中でも面倒なものは雨二モマケズと捨てる神ならぬ拾う神です。
レベル50まで上げるには莫大なXPが必要ですが
ACT3の継続クエストでオリアンダー5つにつき1000XP獲得できるので
ショップでオリアンダーを大量購入することで大幅に時間短縮できます。
まともにプレイすればレベル50まで100時間ほど掛かるかと思います。
レア度5の武器は金属チェストマラソンで獲得しました。
ただかなり出現率が低く2~3時間で1つという感じでした。
これについてはもっと効率のいい方法があるかもしれません。

レビュー

コンプ時間 50時間
 
 
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