FINAL FANTASY XIII-2
| 2.2 (20) |
製品情報
| ジャンル | RPG |
| 開発 | スクウェアエニックス |
| 販売 | スクウェアエニックス |
| 価格 | 7,980円 |
| 発売日 | 2011年12月15日 |
| 対象年齢 | CERO:B 12才以上対象 |
| 公式サイト | http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13-2/ |
| トロフィーwiki | FINAL FANTASY XIII-2 - PS3 トロフィー まとめwiki |
| Amazon | FINAL FANTASY XIII-2 |
難易度レビュー
すべてのユーザーレビューを見るコンプ難易度 総合値(レビュー 20 人)
| コンプ難易度: | 2.2 (20) |
取り逃しても安心な設計
| コンプ難易度: | 2.0 |
次の方によってレビューされました: Saras2012年 5月 13日
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取り逃しがあってもゲートを閉じればやり直せるという安心設計なので、攻略等を何も見ずにクリアしても、そこからトロフィーコンプできます。
クリア後にトロフィーWikiなど見ながらやっていけば楽にコンプできると思います。
RPGなのである程度の時間はかかりますが。
あとは、何をやるにもフラグメントコンプでのスキル、ハイスピードをまず取ることをオススメします。ハイスピード快適すぎます。
(ハイスピードの存在を知らず、途中チョコボレースにハマってアイテム取るために何時間かやっていたのですが時間のムダでした・・・)
連射機放置でレベル上げとギル稼ぎもできますが、自力でやりたい方はやめておきましょう。
自分は最初の方で放置上げで全てLV99にしてしまった為、フラグメントのゲット時などにもらえるCPが全然嬉しくありませんでした・・・w
時間はかかりますが特に難しいトロフィーもないので★2です。
レビュー
| コンプ時間 | プレイ時間は80時間ですが実際は50時間ほど |
DLCに期待しましょう(苦笑)
| コンプ難易度: | 2.0 |
次の方によってレビューされました: せんとくん2012年 4月 04日
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とりあえずプラチナトロフィーをゲットし、現在出ているDLCはすべて購入しました。
戦闘に関しては、今回はモンスターの育成もあるので、前作と同様なかなか楽しめました。
RPGの中では、トロフィーコンプもかなり楽な部類に入るのではないでしょうか。
音楽は前作でも聴いた事があるような曲もちらほら・・・(続編なので当然かもしれませんが)
EDには少々がっかり(シークレットED含む)でしたが、DLCでうまく纏めてくれるでしょう!
そして相変わらず最終局面辺りになると、急に敵が強くなります。。。(あくまでシナリオをサクサク進めた場合)
レビュー
| コンプ時間 | 60h |
神ゲー(音楽だけな!)
| コンプ難易度: | 2.0 |
次の方によってレビューされました: ray12862012年 4月 02日
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「精妙なる抜刀」
攻略等を見るとリスタートしてもカウントされると書いてありますが、奇襲に成功した場合のカウントだけですので、黄色で接触してリスタートした場合は失敗もカウントされています(成功カウントがリセット)
これ勘違いしていてえらい目にあいました。
「勝負師の夢」
これはおそらくですが、チョコボレースかスロットの"どちらか一方"で10000枚稼がなくてはいけません。私の場合はスロット放置で1万回転くらいでラッキーコイン獲得した後に、チョコボレースやりまくって出走してるチョコボの獲得賞金+戦歴から確認できる、過去に引退したチョコボの獲得賞金総額が10000になったとこで解除されました。
「歴戦の指揮者」
同じロールでは不可能と書いてある攻略サイトもありますが同じロールでいけます。(2種類交互にシフトしまくるだけ)
基本的にトロフィーを回収するのはフラグメントをコンプリートした後にしましょう。(FF12インターナショナルのときみたいな倍速モードが追加されます。)
複数の攻略サイトを参照しながらプレイしましたが、各サイトによって書いてある内容が違う部分が多いので気をつけて下さい。わからないなら適当に書くんじゃなくて詳細不明とでも書いてほしかった。
内容については、戦闘や育成は面白かったが、フルプライスで出すようなボリュームではなかったように思えた。普通にクリアしてやめちゃう人なら15~20時間くらいしか遊べません。の割にDLCモリモリ出してて笑いました。これ最初から全部入ってても13無印より少ないです。
EDの最後に出てきた文章が
「お 前 ら 次 回 作 も 買 え よ」
に見えた
レビュー
| コンプ時間 | 48時間 |
遊んでたらいつの間にかプラチナが取れるゲーム
| コンプ難易度: | 1.0 |
「前作よりやりこみ要素がある()笑」と手前味噌
自社の製品を評価してたから期待していたが
連打放置で餌集めするだけのゲームだった。
フルボイスでクリアまで30時間程度
ライズ関連で主人公らの攻撃力を理論値にすべく再度プレイ。
気づいたらトロフィーがほとんど埋まっていた状態。
やりこみ過程でトロフィーが取れるので
適当にwikiを見てやれば2-3日でコンプ出来るのでは無いだろうか?
自分は購入から一ヶ月持たず飽きてしまったのでなんとも言えないが
少なくともトロフィー目的で買うのすら推奨できない。くそげ
レビュー
| コンプ時間 | 不明 最終プレイ時間:220h |
トロフィー目的の方にオススメ
| コンプ難易度: | 2.0 |
本編クリアまでは攻略サイトを見ずに20h、
そこからトロフィー取得のために情報収集しながら進め、トロコンまで累計約50hほどといったところでした。
攻略情報も既に出揃っており、特筆すべき点はないのですが、
プレイ前から面倒だな、と思っていたモンスター博士(エネミーレポート100%)は、
終盤の取得段階で未登録がわずか8体のみで、
レア敵とされているものも、「バトルマニア」を使えば簡単に埋めていくことができることもあって
トロコンまで終始ストレスフリーでした。
・・・と、プラチナまでの取得時間も短くトロフィー目的の方にはオススメだと思うのですが、
大作RPGを求めている方には、冒頭でも触れていますが、20hそこそこの本編のボリュームの少なさや
寒いキャラクターの掛け合い、空気の読めていない新規追加曲、エンディングなどなど
定価で買ってしまった方に同情してしまう内容だったので、そこを割り切れる方でないと厳しいかもしれません。
レビュー
| コンプ時間 | 53h |

