WWE SMACKDOWN VS. RAW 2010
| 1.8 (4) |
製品情報
| ジャンル | WWEアクション(プロレス) |
| 開発 | Yuke's Media Creations |
| 販売 | THQジャパン |
| 価格 | 7,140円 |
| 発売日 | 2010年1月28日 |
| 対象年齢 | CERO:C 15才以上対象 |
| 公式サイト | http://www.smackdownvsraw2010.jp/ |
| トロフィーwiki | WWE SMACKDOWN VS. RAW 2010 - PS3 トロフィー まとめwiki |
| Amazon | WWE SMACKDOWN VS. RAW 2010 |
難易度レビュー
コンプ難易度 総合値(レビュー 4 人)
| コンプ難易度: | 1.8 (4) |
理不尽システム、ルールでストレスマッハ
| コンプ難易度: | 2.0 |
面倒なのがストーリーモード制覇
難易度を下げれるとは言え、要所に出てくる変則マッチが面倒
特にハンディキャップマッチやライバルのせいで
カットが入りカウントが取れない試合に終始イライラ
それに加えターゲットシステムが糞なので
ゲーム的に理不尽な試合を何度も要求される。
ストーリーモード以外は純粋にプヲタとして楽しめたが
上記の要素のみ最悪のプロレスゲームだった
単調な作業なら☆1としたかったが何度も理不尽な場面を強いられる作業ということで☆2は欲しい。
チェックリスト埋めは分からないワードをググれば何となく分かる
コーナーポストの返し技は2Pコン必須だと思う。
難易度最高でスクランブル戦クリアのトロフィーはは下手糞でもクリアできる。
レビュー
| コンプ時間 | 30時間 |
一番面倒なのはトレーニングチェックリスト埋め
| コンプ難易度: | 2.0 |
変則マッチ(テーブルマッチやラダーマッチ)はプロレスを知らない方は最初は戸惑うかも知れない。
そういう方は、プロレス系のサイトや攻略サイト等を見てルールを知るのが第一歩かと思われる。
あとはWIKIを参照にすれば簡単に取れるものばかり。
一番面倒なのはトレーニングチェックリスト埋めかと思われるが、選手によっては出せないモーション・技があるので、色々な選手を使いながら一つ一つ埋めていくのが無難。
レビュー
| コンプ時間 | 20時間 |
若干、作業か。
| コンプ難易度: | 2.0 |
WWEレジェンズとは違い、やや時間がかかる。
項目的には簡単なトロフィーが多いが、ストーリークリアが
やや時間がかかり、プロレスというゲーム性上、やや作業感が強い
攻略Wikiもあまり編集されておらず、情報収集にやや苦戦した。
プロレス好きには苦ではないと思うが・・・。
レビュー
| コンプ時間 | 25時間 |
簡単だった
| コンプ難易度: | 1.0 |
次の方によってレビューされました: ざざ虫ザムザ2010年 4月 19日
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ROAD TO WRESTLEMANIA で Orton のストーリーが分岐していることに気づかなかったためにボーナスがアンロックできずやや時間がかかったが、効率よくやればもっと短くなると思う。
また、連コンがあるので最初からR2ボタン連射した状態でプレイしてればリバーサルを自動でしてくれるので(確実ではないが)より効率が良かったと思う。
WWE Legends Of WrestleMania と比べればプレイ時間や作業量は2倍程度になっているが、難易度が上がっているわけではないので、★1でよいと思う。
レビュー
| コンプ時間 | 18時間 |

