金曜日, 5月 18, 2012
   
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肉弾 ホット

 
肉弾
難易度評価
 
5.0 (2)

製品情報

ジャンル 格闘
開発 SCE
販売 SCE
価格 3,980円
発売日 2010年11月18日
対象年齢 CERO:B 12才以上対象
公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/nikudan/
その他 PlayStation Move専用
トロフィーwiki 肉弾 - PS3 トロフィー まとめwiki
Amazon 肉弾


難易度レビュー

コンプ難易度 総合値(レビュー 2 人)

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コンプ難易度:
 
5.0   (2)
 
 

そんな事より肉弾をやらないか?

コンプ難易度:
 
5.0
CrazyStation3 次の方によってレビューされました: CrazyStation3
2012年 5月 08日
トップ50 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2012年 5月 13日

okomekenさんのレビューがとても分かり易いので
補足という形でレビューしたいと思います。

「雷」は試合途中にトロフィーを獲得したので、累計
ダメージが条件だと思います。トロフィーを獲得した
試合から1~2試合くらいこなした後にステータスを
確認してみたら519575HPとなっていました。今後
プレイなさる方の目安になると幸いです。

「伝説」はランクが503ポイントの時に獲得しました。

「ダイナモ」は耐久スパーリングを21ラウンド目まで
こなした時に獲得しました。多くこなせ=ぶっ通しで
21ラウンド以上生き残るという意味だと思います。

「サバイバー」は屋上ステージの急降下という敵が
ダーティムーブを擦る為、ボスキャラクター以外で
狙う時はお勧めです。

難易度評価は悩みましたが、トロフィー獲得条件が
面倒、喫煙者や日頃から運動不足の方がいきなり
プレイすると体調を崩す可能性が凄く高い、未だに
プラチナ獲得者が少ない事などを考慮して、★×5
という評価にさせて頂きます。

レビュー

コンプ時間 60時間
 

過疎過疎過疎過疎過疎

コンプ難易度:
 
5.0
okomeken 次の方によってレビューされました: okomeken
2010年 12月 06日
トップ10 レビュアー
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最後にアップデートされたのは: 2010年 12月 27日

Moveを使った格闘ゲームで、やり始めの時期は激しい筋肉痛に襲われます。
モーションコントローラ1つとデュアルショック(SIXAXIS)1つでもプレイ出来ますが、デュアルショック側の操作が難しいのでモーションコントローラを2個用意しましょう。
発売当初は世界共通サーバーだったのですが、12月2日あたりから日本人としかマッチングしなくなってしまったようで、元々過疎気味だったのにマッチングが更に困難になってしまいました。
なので談合が必要なのですが、バンクの取得のためには3人以上いた方が良いのにリーダーボードや一緒に遊んだプレイヤーを見ても日本人でプラチナトロフィーを狙ってる人がほとんどいないのでメンバーを探すのに相当苦労すると思います。

特に取得困難
・チャンピオン:オンライン大会でトップランクまで登り詰めろ
オンラインのランキング戦で510ポイント以上になると取得出来ます。
勝つとポイントが上がり、負けるとポイントが下がる方式で、301ポイント以上の差があるとマッチングしません。
ものすごく過疎なので400ポイント以上になると殆どマッチングしません。運よくマッチングしてもかなりの強敵です。
自力で510ポイント以上にするなら根気でマッチングするまで頑張らないといけないのですが、あまりにも対戦相手がこないでコントローラーの電源が切れてしまうとなぜか負けになってポイントが下がってしまうので注意しましょう。

談合や自作を行うにしても500ポイント以上の相手にマッチングするためのキャラを作成しなくてはいけないので3人で自作を行うか、サブアカウントを作るかして3人以上を用意しないといけません。
マッチングしなくなったら他の2キャラを戦わせてマッチングできるポイントまで上げて…としなければいけないので管理が相当面倒です。

・エバーラスティング:チャンピオン大会でトップランク時に5回防衛しろ
オンラインランキングで510ポイント以上になってから5勝すると獲得出来ます。(連勝である必要があるかは不明)
チャンピオンを取ってしまえば簡単なのですが、必然的にチャンピオンを取ってからの作業になるので難しいです。

・マネー:お金をたくさん稼げ
お金を100万以上貯めなければいけない、明らかにバランスがおかしいトロフィーです。
普通のファイトマネーだけでは何千時間とかかってしまうので賭けによって稼いでいく事になるのですが、300ポイント上の相手に勝っても1試合せいぜい2万くらいしか儲けられません。
ですが、そもそもマッチング自体なかなかしないのに300ポイント離れてる相手にマッチングして勝ち続ける事なんかありえませんし、自力でやるには相当時間がかかります。
自力ならばCPU戦のラスボスできれいな勝利(ダーティームーブを使わない)で最高の$4500賭けて勝ち続けるのが効率的ですが、それでも1試合$3000くらいしか儲けがないので相当時間がかかります。
現在、世界で2人しか$100万に到達しておらず、3位の人は$60万くらいです。
談合や自作なら大幅に時間を短縮出来るので、可能ならそちらの方向で行くのが良いでしょう。

取得困難
・ランページ:ランクされたファイトを10連勝しろ
説明通りオンライン10連勝です。
なかなか難しいかもしれませんが、アビリティを全部MAXまで上げて、対戦相手のステータスを見て相手を選んで戦えばいけると思います。

・アップセッター:5連勝中以上の相手に勝て
そもそも5連勝している人を探すのが難しいですし、それだけ連勝しているので強いです。

・バンク:金のありか
トロフィーの説明があまりにも説明不足ですが、オンラインで自分に賭けられた試合で50回勝つと取得出来ます。
マッチングが難しいのに、その中で誰かに賭けてもらっていなければならず、更に自分が勝たなければいけません。
世界共通サーバーだった頃には結構賭けて貰えたのですが、今は厳しいかもしれません。
談合や自作で、対戦出来る時には確実に賭けられる状態にしてやっておいた方が良いでしょう。

取得困難なのは以上です。

以下わかりにくいトロフィーの説明
・雷…よくわからないタイミングで取得しましたが、おそらく与えた累計のダメージだと思います。
・処刑人…オンライン不可。ダブルナックルでやると狙いやすい。
・マネー…お金を$100万以上貯める。
・ハイクラス…自分のオンライン試合に賭けたものも含まれる
・サバイバー…相手に6回以上スタンさせられた上で勝つ。オンライン不可。ラスボス相手にガードを固めて狙えばやりやすい。こちらの体力が少なめになったらクリンチで回復。
・バンク…オンライン戦で自分が賭けられた試合に50回勝つ。

僕は特に取得困難なものを自作&談合、それ以外は自力でやりました。
こちらのオンラインポイントが高いとマッチングしても相手に拒否される事が多いし、高ポイントの人も殆どいないので自力でプラチナトロフィーを狙うのは相当困難だと思います。

僕は2本目のソフト以外は準備出来ていたので良かったですが、自作をする場合は本体2個、ソフト2本、カメラ2個、モーションコントローラ2個以上を含むコントローラ4個を用意しないといけないので相当金がかさみます。
談合や自作の時は試合中にスタートボタン→×ボタンで簡単に負ける事が出来るので大幅に時間短縮が出来ます。

難易度は自力なら★4~★5、談合・自作ありなら★3くらいです。

※アップデートが来て外人ともマッチング出来るように戻ったっぽいです。
ただ、スタートボタンからの「やめる」ではポイント変動がなくなった模様で、殴り勝たないといけなくなったので談合は少し面倒になりました。
以前よりは多少マッチングしやすくなった事を受けて★4に修正しておきます。

と思ったけどランキングサイトを見ても未だにプラチナトロフィー取得率が極めて低いので★5に戻します。

レビュー

コンプ時間 70時間くらい?
 
 
コメント

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